设置

关灯

第二百四十,一章 竞技,战斗力,强化和披风(第1/3页)

    “b类资源的自给率不到50,c类资源0,还需要依靠进出口贸易。”

    “呃慢慢来吧,比以前是好多了,这才第四层魔网而已。”

    “不知道第九层魔网是什么样子的”

    “那就不能已覆盖范围来衡量了。好了,不说这些,游戏地图盘点完了,  下一项呢”

    “再就是等级和还未开放的功能了。”

    “说说看”

    “老玩家普遍都已经满级,金银铜牌没什么变化,新玩家的平均等级在一转14级左右,金银牌的情况比老玩家要好一些,金牌玩家占比15,比老玩家要高出7个百分点,银牌玩家的占比51,剩下的铜牌玩家就不说了。”

    “哈哈,  你还有铜牌歧视不过金银牌这么高的比重是有点意外”

    “是啊,  我也没想到。”

    “这倒是个好消息摸着前人的经验过河哈”

    “战斗力评分系统还没开放,只等放开等级限制后我有一个建议。”

    “嗯,你说。”

    “仅凭金银铜牌、基础属性和装备评分来划定玩家的实力太过片面,应该引入一种系统规则下的竞技模式。”

    “竞技场”

    “对,让玩家单人、分组进行对抗,祛除装备、等级上的差异,只考验每个人的战斗意识和技巧。”

    “这倒是个好主意有足够多的空闲进程吗”

    “目前还有15的魔力回路出于富裕状态,插件可以先做”

    “嗯,你让我想想”,贝高阳沉吟起来,想起这次回地球的见闻,笑道“这次回去,他们搞了个超算中心,试图复制线上的一些体验,有人跟我建议,打通线上和线下的延迟,  让迦南适时发生的事儿,  在线下也能看到,  这样的好处巨大,一是回击某些阴谋论,二是有助于游戏的推广和影响力的进一步渗透”

    “还需要做推广吗”

    “话不能这么说,家喻户晓不代表深入人心了,线上直播模式我早就有考虑,在新一批的接入设备上,也留下了将来可以扩充的接口。”

    “你是说,游戏头盔上的那些奇怪的数字接口”

    “对,新头盔可不是以前的摩托车头盔,本身就是一台移动数字终端,将玩家的听觉、视觉信号转换成数字信号,等于要打通科魔的边界,实现讯息间的交互,这个课题很有意思,我准备作为下一个研究的重点。”

    “可以实现吗”

    “应该可以,我有秘密武器。”

    “好吧,竞技场呢,  是现在推出,还是等下一次测试”

    “先推出一个试用版本看看效果,  正式版本放到下一次测试,我看看应该不难。”

    “那玩家的战斗力评分将考虑金银铜牌、基础属性值、装备评分值和竞技场表现,来综合判定”

    “可以。”

    “战斗力高的玩家有什么特殊的待遇总要体现出不一样的优势,才能吸引玩家们孜孜不倦的提升自己啊。”

    “呃就用称号吧,称号对应一种特殊装备,可以在系统商店购买。”

    “特殊装备”

    “披风如何”

    “听起来有些耳熟,又是那个线下游戏的素材”

    “这不重要,就用披风,做的精美一些,初级的话门框低一些,你估计大多数玩家目前处于什么样的水平”

    “以战斗力数值来估算”

    “对。”

    “金牌玩家在3000以上,银牌大约在1500左
    (本章未完,请翻页)