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关于克苏鲁游戏规则的科普(第1/2页)

    克苏鲁规则介绍

    克苏鲁是一种桌面游戏的统称,简称为COC。准确来说是以克苏鲁神话为背景的恐怖解谜向多人桌面游戏,当然与之齐名的还有诸如DND(龙与地下城冒险桌游)和圣杯战争等桌面游戏,这些桌面游戏本应都是几个朋友或路人坐在桌前,由一人或多人充当故事编造者也就是GM,其他人为普通的调查员。调查员通过由GM编造的故事以及提供的线索与限制,来达到一步步解决故事背后深层秘密的游戏,该游戏需要良好的头脑以及不错的运气,因为桌面游戏都是由骰子决定行动成功率的。

    关于文中出现的一系列名词:

    1骰子:在COC中分为四面的骰子,六面的骰子,十面的骰子,十二面的骰子以及百面的骰子。为避免过多麻烦,所以文中一般出现的都是四面骰子,六面骰子和百面骰子。

    2调查员人物卡:人物卡分为力量,体质,敏捷,意志,体型,外貌,智力,教育等八个基础属性,通过八个基础属性来算出包括HP、MP、SAN值、灵感、幸运、知识等一系列辅助属性。力量、体质、敏捷、意志、外貌一般是3个六面骰子,简称3D6。而智力则为2D66,也就是2个六面骰子加上6,教育为3D63,体型则可以考虑自己选择3到18之间的数字。

    3SAN值:SAN值也叫理智值,是COC游戏中最重要的属性,怎么说呢。如果没有这个属性,COC可以当做是一个单纯的推理游戏来玩,也就是偶尔打打不明生物罢了,但是加上了这个这个属性,COC才算的上是恐怖游戏。理智值取决于你的意志,意志越高理智越高。理智值的作用是,在你看到难以接受的事情后,比如分尸、怪物、神灵这一系列恐怖事件后处理的反应,一般是丢1D100的骰子,比如我理智有75,1D100=73,那么我就可以避免扣除理智值,当然也有一些强制扣除SAN值的事情,如果我看到了神,那么我SAN值判定成功也要扣上1D10,失败则是1D100,所以算得上是恐怖了。而SAN值的作用远不止这些,当你的SAN值越来越低,一直到超过一定限界的时候,你就会因为神经无法再承担这样的恐怖而陷入短暂或长期的疯狂,这些都取决于你SAN值的降低数值来算的,当SAN值归0的时候,可以认定该玩家脑死亡了。顺带一提,游戏中,SAN值的降低,要恢复过来非常的难。

    技能点:技能点不是关于技能伤害的问题,而是技能的成功率。

    5本职技能点:本职技能点为剧本中玩家所选择的职业能够选择的技能点数,比如我是警察可以掌握包括手枪在内的一系列协助破案的技能,而其他职业则因为职业不能持枪而不能选择手枪这项技能,当然你非得捡把枪要用也行,普通人也有25的几率成功开枪。这里要说的是,个人技能为个人兴趣爱好,所以即使你个人爱好手枪,那么你的技能点最高也只能加到90的成功率,但是如果是职业技能可以加到惊人的99成功率,这里要说的是,COC里技能永远无法加到100,可能对应着现实中再厉害的人也会出错的情况。

    6个人技能点:个人技能点为剧本中玩家的个人兴趣爱好点数,比如说我是警察,但是我本职只能选择自己警察的技能,那么我就可以选择个人爱好,比如是表演,我就可以通过个人点数来增加表演的成功率。因为是爱好,所以无法加到90以上。

    
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