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第九百七十五章 打造生命过亿的超级兵?(第2/2页)

    被多名玩家当做转职目标呢?会不会出现连续转职无法成功的情况?”

    张东哲所说的知名英雄指的便是如同拉特格这样拥有着自己名号的英雄,通常来说,这类英雄都拥有着特长,实力要比普通英雄强上许多,转职成功以后,对于玩家的帮助也是相当明显的。

    “主人,这个问题已经得到了验证,可以肯定的是,并没有任何问题,无论多少人选择转职成同一位知名英雄,转职难度都是不会有丝毫增加的,只会在某个范围内随机波动,可能后一个转职的玩家遇到的转职难度比前一个要高一些,也有可能是低一些,但基本上来说相差并不大,眼下主人你手下已经有十多名玩家都转职成了拉特格,也有几人转职成了埃兰妮等知名英雄,转职过程虽然有些艰难,但由于准备得比较充分,所以最终成功率还是蛮高的。”听到张东哲的询问,界珠之灵大脚连忙解释道。

    “这样啊,还算不错,既然如此,接下来也可以多消耗一些愿力球来提升四元空间中超级兵的实力,也好让更多的人完成转职,尽可能保证每一个进入英雄无敌原界里的玩家都能转职成知名英雄。”

    “好的,主人,如果真的将超级兵的生命值提升到一亿点的话,那么即便是进入英雄无敌原界的玩家手中的食肉斧剑叠加层数不算太高,也能轻松通过转职试炼了!”界珠之灵大脚笑着说道。

    不过话说回来,超级兵本就拥有着较高的双防,也就是魔法防御力和物理防御力,十分耐打,原本拥有着过万点生命值就已经比英雄无敌原界里的高阶兵要强多了,更何况是一下子将生命值提升到一亿点以上,那简直就是一个超级肉炖,即便是成群结队的怪物冲上来对其展开围攻,怕是都需要耗费大量的时间才有可能将之磨死,更何况还有一名“无敌”的英雄在旁边不断的发动攻击,快速清理怪物,让得那些怪物的输出效率受到不小的影响,这样后者想要磨死超级兵自然是更难许多。

    也就是说,原本可能需要食肉斧剑的层数超过千万才能完成转职,此时却只需要上百万甚至是数十万层就能做到了,有超级肉盾在,英雄只需要保证输出效率就行,根本不用分心他顾,变相的降低了转职难度,而且降低幅度也是极为惊人。

    “如果一亿点不够,那就再多提升一些!”张东哲想了想,最终补充了一句:“老爸那边的转职一定要万无一失,大不了就让其他玩家先行尝试一下,搞清楚转职难度究竟达到何种程度。当然了,为防出现意外,可以尝试稍低难度的,比如说以第七龙为转职目标,总之,绝对不能出问题了!”(未完待续。)