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190 死亡模式的出现(第1/2页)

    同志们准备好了么,爆发开始了,准备好手中的票票,咱们开始风骚吧。

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    当NC以两个华丽的大招和枫叶强悍的操作波澜不惊的以一个3:0将光环送回星城老家的时候,一则让NC众人和NC迷们兴奋的消息传了过来:NF和DPS却陷入了苦战当中。

    NC和光环的比赛结束后,很多NC迷们还并未散场,NC电子竞技馆的四向大屏幕上跳出了一组直播画面,正是NF和DPS苦战的画面,很多NC迷干脆留了下来观战,要知道,如果NF输掉这一场的话,那NC就绝对是半程冠军了,起码是半程冠军之一。

    这个时候的NF和DPS的第二局比赛才刚刚进入中期,第一局比赛,双方的比赛拖入了95分钟,直到进入了死亡模式才决出了胜负。

    死亡模式,是真三地图一个BUG,很多经历过超过2个小时苦战的真三老鸟们都有过这样的经历——比赛拖得太久,英雄死亡后不再复活。

    在CZS组委会对地图进行调整前,这个BUG出现得很诡异,有时候就算比赛打到两个半小时,也不会发生这种情况,但有时候,在95分钟过后,就开始出现这种情况,所以很多真三玩家都不愿意比赛拖得太久,一来是比赛拖太久对选手的头脑、操作都有很大影响,二来就是怕遇见死亡模式。

    而CZS组委会为了促进比赛激烈程度,防止双方消极对战,于是对地图这个不常出现的BUG现象进行了调整,将死亡模式调整到95分钟时出现,一旦比赛被拖入95分钟的时候,系统就将自动判定进入死亡模式,一进入死亡模式,就意味着双方最终决战的来临,这种时候,要是哪位英雄不幸在打野时不小心被野怪拍死,那乐子就大了。

    (注:真三比赛用地图版本CREG图里,打到95分钟,英雄就不再复活,也就是进入死亡模式。)

    NF和DPS的第一局比赛,就是拖入了死亡模式,才决出胜负。

    通过NF主教练喊暂停时,镜头回放刚才的精彩画面,NC电子竞技馆里的观众们看到,在NF和DPS第一局最后的决战时,几乎双方都能称得上神装了。

    NF打的蜀国,当时诸葛孙子、飞鞋、羊杖、玄武,张飞玄武、飞鞋、3烈,关羽玄武、飞鞋、退魔,赵云玄武、飞鞋、退魔、袁氏铠外带一个3级火球,连魏延都出了一身的力量护腕。

    而DPS的魏国则是司马孙子、飞鞋、羊杖、风行,典韦和张飞一样,蛤蟆飞鞋、羊杖外带一个风杖和一把风行刃,郭嘉孙子、飞鞋、冰晶羽扇(郭嘉专署武器)和一把风杖,曹仁身上2个力量护腕一个活丹。

    当时蜀国和魏国的上中下三路兵营和粮仓都已经被破,魏国基地旁边的两个高攻塔都被推掉而且基地本身也只剩了半血左右,蜀国则是基地左边的那个高攻塔也被魏国铲平。

    当比赛进入死亡模式后,双方都有点谨小慎微,最后决战在魏国中路靠近河道的主干道上爆发。

    魏国不计一切代价的弄死了张飞、诸葛还有魏延,而蜀国也成功的杀掉了司马和典韦。

    战况不可谓不惨烈。

    原本这样的情况下,魏国3V2占尽优势,因为魏国相当于有四个大技——出了专署的郭嘉能用两次CN连技,蛤蟆有蛇,曹仁有鬼神,而且郭嘉的C、蛤蟆的T、曹仁的G都是大范围限
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