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第1490章 【雷爪之刃(升)】带来的变化(第1/3页)

    毫无意外,升级后的雷爪之刃升变成了传说品质,装备等级也从43级升到了63级,增加的力量和体质属性也随之从75点提高到105点。

    装备特效1的气系法术施法时间缩短从05秒增加到1秒。

    这个装备特效的提升非常大,是非常牛的一条装备属性,只不过云枭寒没几个气系法术,施法时间还都不长,对他这个装备特效的提升反而没多大用处,唯一受该特效影响比较大的还是装备自带技能强效连锁闪电,吟唱时间从15秒降到05秒。

    装备特效2的抗打断概率从15提高到25,这个提升挺实用的。

    装备特效3青色幼龙之牙的物攻附带雷系伤害从1力量属性提高到2力量属性,这也是很有用的一项提升,伤害虽然看着提升不多,但这个雷系伤害无视双防,只考虑被攻击对象的雷抗或气抗的,就很给力。

    雷系是气系的下属分支,既然会被雷抗克制就必然会被气抗克制,所以装备说明也不会额外再作说明,不过由于气系攻击技能大多都是雷系技能,所以加气抗的装备就很少见,大多都是加雷抗的。

    装备特效4青色幼龙之牙的物攻麻痹概率从5提高到10,但物理攻击的麻痹时间没变,仍是1秒,气系攻击法术的麻痹概率从15提高到25,法术的麻痹时间也从15秒延长到2秒。

    这个装备特效提升还是比较大的,尤其是配合上装备品质提升,使麻痹概率提高了不少。

    装备特效或装备技能控制概率就看装备品质,就相当于技能控制概率看技能品质一样,不过装备就是装备,装备特效或装备技能的控制概率享受不到血脉压制的加成。

    普通玩家无所谓,他们的血脉压制不了别人,反而被别人压制,不享受血脉压制加成对他们来说反而是好事。

    相反,血脉品质较高的玩家则有些吃亏了,血脉压制作用不到装备上,实战中装备特效和装备技能的控制就很不稳定,尤其对云枭寒这种血脉品质极高的狠人来说更是如此。

    装备自带技能强效连锁闪电的技能伤害从3智力15魔法攻击力提高到45智力25魔法攻击力,弹跳次数也从14次增加到20次,攻击范围从40码提高到50码,弹射间距从30码提高到35码。

    技能冷却时间也从1分钟缩短到了40秒,缩短了三分之一,这么大的缩短,肯定是秘银的功效了。

    如果能把20次打满,强效连锁闪电的群体伤害差不多能提高一倍,但考虑到强效连锁闪电对每个目标只会造成一次伤害,不会反复弹射同一目标,所以想弹射满20次没有那么容易。

    不过这对云枭寒来说应该不是什么大问题,他都一人挑一群习惯了,这敌人如果数量不够多,也没那胆量敢来找他的麻烦啊。

    因此这个强效连锁闪电的提升对云枭寒来说还是很实在的。

    然后还额外增加了两条秘银特效,本来应该是只增加一条的,但受青色幼龙之牙影响,又多增加了一条。

    加上前面的装备特效3和装备特效4,“青色幼龙之牙”已经为雷爪之刃升增加了足足三条装备特效。

    这青色幼龙之牙还是打雷爪狗头人之王召唤出来青色幼龙获得的,当初对抉择的了解还不深,还觉得只是个特殊道具,没什么大不了。

    现在回头再看,这青色幼龙之牙实在是有些牛啊,这比很多罕见级奇物都强了,感觉就像
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