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1462 斯堡三回战结算下(第1/2页)

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    相比上次,投靠的当地家族还是6个,但所获积分却从22分降到了18分,应该是因为战役中故意放水,导致当前家族投靠比较晚,伤亡就变大了。

    存活的内应家族也少给了2分,应该就是放水那段时间多损失的,尽管帝国玩家已经尽可能的保护他们了,但少攻多守还是太被动了。

    俘虏8个有名字的nc多拿了20分,俘虏塔博赫特侯爵多拿了60分,当初云枭寒有想过“塔博赫特”作为北国最高指挥官分数不会低,但真没想到会这么高,60分啊,比“伊维因格因”还高20分,估计要不是自身战斗力拖了后腿,分数有可能还会更高。

    上次战役是重创北国陆军部队,击败北国玩家部队10分。

    这次是全灭北国陆军部队20分,全灭北国玩家部队20分,一共多了15分。

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    再计算175的难度加权,一下子就多出了22575。

    这次的奖励不是六选三了,而是七选四。

    前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的四倍,经验也比上次战役多出近两倍。

    云枭寒要是选择经验奖励,大概能一次升二级。

    4装备升级卷轴2,融液铁精2,融液铁精精华1。

    装备升级卷轴仍然是二个,,融液铁精上次是一个,这次变二个了,另外还多出一个融液铁精精华。

    5阵营专业技能栏位一个,大幅强化阵营专业技能栏位二个。

    上次战役奖励只有一个阵营专业技能栏位,一个中幅强化阵营专业技能栏位。

    现在最基础一个阵营专业技能栏位没变,额外强化阵营专业技能栏位却变成两个,还都是大幅强化阵营专业技能栏位,真是太赚了。

    6火凤凰勋章。

    火凤凰勋章在受到攻击时全伤害降低30,并大幅提高控制抗性。只在战役空间中生效

    极大提高勋章拥有者在帝国阵营中的声望,心向帝国阵营的nc对拥有者的好感度极大提高。全场景生效

    在使用阵营贡献兑换帝国阵营奖励时可以减少20的消耗。奖励不包括领地

    召唤火凤凰施法者主手覆握火凤凰勋章,引导5秒,5秒内无法移动、攻击、使用技能或道具,但副手仍可自由格挡。

    引导完毕,召唤出一只火凤凰,火凤凰将以魔法宠物的形式存在,受召唤者操控,火凤凰本身具有较低智能,可自主攻击,如不被击杀、自爆或离开战役空间,火凤凰将一直存在。

    当火凤凰存在于战场之上,所有能看到它的友军,士气增加20点,所有能看到它的敌军,士气减少10点。

    召唤火凤凰为战役技能,只能在战役中使用,每次战役只可使用一次。

    召唤火凤凰不消耗法力值,但如果火凤凰死亡,再次召唤需消耗5个紫色中魔晶。

    anb

    s凤凰一族对勋章拥有者的好感度小幅提升。

    火凤重整指挥技能,瞬发,使用者指挥范围内的所有友军士气增加20点,并让指挥范围内士气归零,处于溃逃状态的友军部队恢复正常,并额外恢复20点士气士气从0点恢复到40点。

    火凤重整为战役技能,只能在战役中使用,每次战役中最多可使用三次。

    勋章铭文您在战争中英姿只有火凤凰这样的传奇
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