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1439 斯堡二回战7(第1/2页)

    s上一章数据出了问题,12颗法弹对“伊维因格因”造成的伤害不到雷矛的八分之一,本来写的2,不对,忘考虑孤胆勇士的属性增幅了,孤胆勇士只算人物属性增幅,不算装备属性,也不加双攻,对雷矛的增幅也比较大,法弹的伤害计算算魔攻的,雷矛只算属性。

    孤胆勇士buff的持续时间是134秒,也就是2分14秒,留5到6秒撤离就行,其它时间都可以用来杀敌,实际上只花了一分半钟左右,云枭寒把“伊维因格因”外的12个有名字nc全部给解决了。

    这12个有名字的nc只有3个是被击杀了,另外9个包括“塔博赫特”在内的nc都只是在血量跌破25后陷入晕厥状态。

    与此同时,云枭寒也兼顾着对“伊维因格因”的攻击,和上次战役一样,在第一次近身“伊维因格因”时,他直接用大气冲击推开云枭寒,并误伤了不少友军,将其中一些人推下了城墙。

    之后他大概是担心伤害到友军,都是先用闪现,被云枭寒用空间法弹拉回原地,才会迫不得已地使用大气冲击。

    可能是大气冲击的冷却时间比较长,也可能是周围友军较多的情况不愿意使用,“伊维因格因”使用大气冲击的频率相当低,1分半钟的时间里一共只用了三次,其中还包括了开头最无脑的那一次,平均间隔时间差不多有40秒之久。

    相比之下“伊维因格因”使用闪现的间隔就要短多了,差不多十六、七秒就能用一次,最短的一次间隔甚至只有15秒多点,云枭寒估摸着“伊维因格因”的闪现的冷却时间很可能就是15秒。

    云枭寒现在用闪现的冷却时间是153秒,闪现的正常冷却时间是20秒,空幻法灵将其降到了17秒,然后亚类巨人返祖魔法亲和又减了10冷却时间,就是153秒了。

    只看冷却时间,“伊维因格因”和云枭寒在闪现的使用上差不多处于同一水准了。

    在搞定12名有名字的nc后,北国方的士气下降的比上次战役还多,这让云枭寒在战斗中更加游刃有余。

    之后他不再满足于仅仅用雷矛攻击“伊维因格因”了,开始尝试着追击他。

    英雄级nc毕竟是英雄级nc,哪怕只是多打他一些血,战后按贡献占比所能分得的战功也比多击一些杀普通北国nc和北国玩家来的多多了。

    当然,这有一个前提,得成功俘虏“伊维因格因”才行,如果只是把他打残,将其逼退可拿不到太多战功。

    而且在追击“伊维因格因”的过程中,云枭寒仍然可以用范围技能去顺带攻击北国nc和玩家,只是不刻意去找人多的地方冲杀罢了,更何况被云枭寒这么一阵屠杀下来,敌人也早已四散开来,躲着云枭寒都还怕来不及呢,哪还会傻傻的聚集在一起等着云枭寒来杀。手机端 一秒記住\b\iq\u\g\\o\為您精彩\小說閱讀。

    在之前的一分半钟里,云枭寒一共向“伊维因格因”投掷了五次雷矛,试探性的第一掷被他闪现躲了一次,又被大气冲击干扰投偏了一次,共投偏了两次,剩下三次则全部投中,每根雷矛差不多能打掉“伊维因格因”6的血量。

    这个血量可不低了,“伊维因格因”毕竟是英雄级nc,防御很高,系统对其可能还存在一定的保护机制,比如限制单次攻击的最高伤害,他还会给自己开盾,加防御buff,云枭寒想在他身上打出爆炸输出,可比在其
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