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第1328章 爆发,7:0甩脸!(第1/3页)

    蛟纹,是九尾狐团队套装中,迄今为止最难练好的一套团战技能。

    就连九尾狐这样强大的团战型战队,对于这个团战技能都花了很久才玩转。

    当初这个技能刚被研出来的时候,不说用了,就只是分析这套技能都用了一个星期。

    因为剑战的技能介绍都是自动生成的,很多技能描述并没有策划手动写出来的那么清晰明确,很多技能互相的克制条件、判定规则,都需要进行非常多的实战训练,根据结果进行总结推演,才能得出结论。

    而九尾狐的下铠套装【蛟纹】,更是技能描述晦涩难名中最极品的案例。

    蛟纹套装,一共两个团战技能。

    千丝万缕:两名拥有此套装部件的队友,开启技能后可牵出一道持续1o秒、不过1oo米的丝线,对碰撞到丝线上的敌方目标,造成3秒的眩晕,但眩晕结束后此目标会获得3秒的眩晕免疫状态。

    魂牵梦绕:在3oo米范围内有千丝万缕处于可使用状态的队友的情况下,立刻重置自身千丝万缕冷却时间,24小时内仅可重置一次。

    当时,【蛟纹】这段语焉不详的自动技能说明,可是让九尾狐战队的战术研究员无名操碎了心!

    全队都有这个技能,两个以上同时开启怎么判定?

    不过1oo米的情况下,压着1oo米释放又怎么判定?

    那个眩晕免疫的状态,是值免疫敌方技能中的附带的眩晕状态。还是拥有此免疫状态时,所有带眩晕的控制技能都无法对己方释放?

    简直乱七八糟!

    这些问题。如果不搞清楚,在实际比赛中对队员们的判断影响太大了。就算是把零零总总各种问题搞清楚之后。练起来也是很麻烦。

    九尾狐的团战已经打得这么好了,配合已经这么默契了,还有两个剑战顶尖的团战指挥,都花了很长的时间训练才算是能用,此后,每天还必须要保持十分钟的强化训练不中断……

    即使是练成了这样,如果需要实战使用,还必须陈彬和蓝白同时在场上!

    不过,剑战是个公平的游戏。一份付出就必然有一份回报。

    虽然这套团战技能的配合,陈彬还只能勉强打6o分,但这个团队套装附带的团战技能,挥出的效果,却帮助九尾狐度过了最艰难的这一局比赛……

    两分零六秒!

    整整两分多钟的时间内,狂战战队被九尾狐打了个措手不及,甚至都有点被全面压制的感觉。

    云锦染坊的剧情都才进行到收妖那一段,还有重量级的npc身上。带有一个足以成为狂战翻盘契机的群攻技能。

    面对越来越恶劣的比赛局势,狂战每一个队员,都被激出了全部实力,坚韧地想要挺过这艰难时刻。

    只要拿到那个群攻技能。以他们狂战战队对云锦染坊这张冷门地图的了解,绝对能利用各种地图优势,一步步蚕食九尾狐前期建立的优势。最终完成惊天的大翻盘。

    十秒,九秒。八秒……

    狂战的队员们全都使出了浑身解数,全力防守。在九尾狐疯狂紧逼下在稀少的染架之间辗转腾挪,希望能撑到翻盘点的到来。

    可惜,九尾狐没有给狂战留下任何机会,几乎全队都在刀尖上跳舞的狂战,随着唐帆最后一个血量见底,倒在了地图正中央的一个洗染池中。

    全军覆没!

    狂战的观众们齐声叹了口
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