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资料:苍白之主(第2/3页)

    必须不高于他的最高奥术施法者等级)。不死生物无法通过豁免检定避免此效果。操控效果持续每职业等级1轮。当持续时间结束,不死生物会立即恢复本性。被操控的不死生物同样会被如常驱散或斥责。该效果其它方面如同“操控死灵”法术。此能力会和苍白之主操纵死尸所控制不死生物数量累计计算。

    不死活力(E):从第5级开始,苍白之主渐渐开始类似不死生物肉体特性。角色获得强韧豁免检定,除了该效果也同样可以作用在物体上。(例如解离术)

    不死义肢(Su):达到6级后,苍白之主会产生可怕的恋尸癖。他斩断自己手臂代之以不死生物肢体,这可能是段白骨或是类似血肉魔像的腐肉。无论其成分为何,该义肢为角色带来的力量奖励提升。

    同时,不死义肢使得角色可施展可怕的接触攻击。苍白之主6级时使用此能力每天1次,8级时每天2次,10级时每天3次。角色必须在攻击前事先声明发动该能力。每次苍白之主使用该能力接触攻击时,他可选择下列项目中他符合职业等级要求的效果。此效果豁免难度为10苍白之主职业等级其魅力修正。

    麻痹之触:活体(不包括精灵)被苍白之主用此能力成功击中后必须通过强韧豁免否则将被麻痹1d1轮。等级需求:6级

    虚弱之触:活体被苍白之主用此能力成功击中后受到1d6点暂时力量伤害(无豁免)。力量为0的生物立即死亡。等级需求:7级

    退化之触:活体被苍白之主用此能力成功击中后将承受1个负向等级(无豁免),而且必须在2小时后通过强韧豁免恢复等级,失败则真的失去这一等级。等级需求:8级

    毁灭之触:活体被苍白之主用此能力成功击中后必须通过强韧豁免否则将承受1d6体质吸取。等级需求:9级

    不死君主之触:一个体型最多比苍白之主大一级的活物被苍白之主用此能力成功击中后必须通过强韧豁免否则立即死亡。被杀死的生物在1轮后自动被苍白之主唤起成为僵尸(怪物手册上那种)并服从苍白之主控制如同他通过操控死尸制造的一样,用此能力创造的不死生物不计入苍白之主可控制不死生物HD上限中。等级需求:10级

    坚如硬骨(E):到了第7级,苍白之主越来越近似于不死生物。他免于疾病,淤伤和震慑。

    死灵随从:9级时,苍白之主获得一名忠诚的不死生物随从为其服务。随从符合不死领导力专长中对于死灵军队的规定。苍白之主不能从此能力中获得任何军队,仅能得到一支随从。随从的有效等级由苍白之主的领导力和角色等级决定(苍白之主视同已获得不死领导力专长)。

    不死掌握(E):达到10级时,苍白之主成为不死艺术的大师。他的身体开始部分木乃伊化(尽管他并不是不死生物),他开始免疫毒素,睡眠效果,麻痹,死亡效果,重击,属性吸取和能量吸取,尽对他的物理属性生效(力量,敏捷,体质)。他仍然需要呼吸,食物和正常的生理上睡眠,他依然会正常老化。

    (译:依然是再次骗钱的东西。和以前的版本比较,最大改进便是施法者等级提升和不死义肢豁免加强,否则DC1的难度只能吓唬地精罢了。不爽的是失去了免费的6白骨装甲和唤起死灵的类法术能力,细算起来还是得大于失,而且明显适合术士进
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