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第658章 这就是斯巴达!!!(第1/5页)

    atbaatba代号为“胜利之锤”的作战计划设定的非常简单,甚至近乎于潦草。

    但它的推进过程却异常顺利。

    萌新玩家们这边生怕开发组在线热修刚刚发现的“数值bug”,因此他们表现的非常积极,恨不得今晚就从幽影山谷飞去豺狼人阵地开始嘎嘎乱杀。

    老玩家那边关注的不是荣誉点和装备问题,他们已经开始着眼于黑焰山口的防御与战争进程。

    豺狼人的劈爪氏族毫无疑问在调动大军,阵地周围的豺狼人每一天都在增加,老玩家们都不是坐以待毙的性格,他们必须用一次干脆利落的胜利痛击豺狼人的士气,以此来为真正的大战爆发积累一点优势。

    至于nc那边

    他们确实因为这个突然的作战计划而有点慌乱,不过因为马克西姆在幽影山谷不断练兵让人民军的组织度维持在很高的程度,因此怪物将军的调兵遣将也进行的很迅速。

    唯一麻烦的地方在于黑焰山口那边的黄铜矮人炮兵如料想的那样,他们拒绝了参战。

    他们认为特兰西亚人的冒险行动取胜的概率不到十分之一,但这也没什么关系,金雀花先锋们弥补了火力方面的缺口,而希瑟领主也确实为他们准备好了60门矮人野战炮。

    这些小口径火炮被安置在可以移动的炮车上,由洛斯兽牵引可以实现快速移动,再加上特兰西亚人特有的“铁筒小子”的编制,让总指挥官秦爷在行动开始前三小时终于第一次拥有了成建制的火力集群。

    这是个非常棒的好消息。

    不过指挥官们要关注的事情总是很多,萌新们需要承担的任务很简单,那就是在绞肉机战场形成之后,以一次次勇猛的冲锋杀进敌人阵地来一波超级大自爆来获得荣誉与奖励。

    但老玩家们在这一战里要承担的职责就相当沉重了。

    他们不但要作为萌新的阵矢为他们打开缺口,还要在敌人数量到达可以被处理的极限前稳住攻势以此作为“诱饵”吸引豺狼人的主力。

    最最重要的是,萌新们使用的“自爆战术”没有“关闭友方伤害”这一说,因此在“大自爆”战术开始前,老玩家们还需要撤退到安全区域才行。

    “我的翼骑兵联队会协助你们撤退,我们会在合适的时候杀入战场,你们一定要抓紧时间完成后撤。”

    在指挥官们专用的灵能通讯框架里,快乐棒为几个老玩家公会的指挥官们讲解着战术,他说

    “萌新们一旦入场就很难控制了,他们没有足够的战斗经验知道自己在什么时候该做什么事,他们唯一的任务就是找到人多的地方然后喝下决胜酒激活契咒,这种混乱的情况下你们最该担心的不是敌人而是队友。

    万一哪个家伙上了头,伱们就得体验三天戒网套餐了。

    所以,打的聪明点

    老秦把这一战里的600名老玩家都化作指挥官去带领萌新,最核心的强战斗力老玩家作为破阵者,你们要轮换推进,先锋阵地上的豺狼人数量很多,我们不可能一波搞定。

    估计估计好几轮大自爆才能击溃豺狼人的士气。

    一旦它们开始溃逃,剩下的事就很简单了,幸运的是,萌新们知道自己来这里要干什么,他们对于当炮灰这件事根本没什么心理负担甚至跃跃欲试,我们不需要去说服他们了。”

    “我们激流骑士团会承担接应任务”
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