设置

关灯

第69章 明媚如花(第2/4页)

    

    但是后来王者荣耀这款手游偏偏就能在手表上运行,这是这个时代的人们想都不敢想的事情。

    “目前苹果手机的配置怎么样”周岩问。

    测试机用的就是苹果手机,邢萱一边打开对战界面,一边轻声说道“还是会有一些卡顿,当然如果单纯进行单机对战的话,是完全可以适配的。”

    周岩点点头。

    其实现在ios端的一些游戏做的真的很优质,画面、渲染、建模上面,这是目前可以实现的技术。

    最大的难点,估计还真就是同步数据上面。

    游戏服务器要想实现联机,就需要采集各个客户端的玩家操作数据,然后把采集到的操作数据发往主客户端,主客户端进行游戏逻辑的计算,然后再反馈到用户的服务器当中,从而表现出相应的游戏状态。

    这样也就实现游戏数据的同步。

    像单机游戏,其实游戏运行逻辑都已经跟随游戏安装到手机里。

    相当于自嗨。

    就是玩家做出什么行为,手机里的游戏可以自己通过预设逻辑来反馈给玩家,不存在什么数据同步,本身就是一个玩家用一个数据库,数据库搭建在手机里面,换言之就是内存。

    而联机游戏,需要用到主客户端的大数据库,所需要的技术难度和手机配置都会比单机来的要求高一些。

    周岩看邢萱操作着手机上的按键,进行对战。

    建模稍微有些简陋,可如果单机的话,真的就是一点都不卡。

    “联机的情况呢”周岩问。

    “目前手游还没做出来联机。”邢萱说。

    “那就先做联机,用苹果手机先进行测试,咱们归根结底就是要做手游,端游做的再好也没有用,竞争不过的,联机手游才是这个游戏的核心。”周岩颇为认真地说道。

    “不仅仅是要做出来,在画质等方面都要过关,小萱你应该明白我的意思。”

    周岩估计邢萱还是把重心放在c端了,c端做的是符合他的一些要求,甚至不断进行优化就可以实现后期王者荣耀在电脑端呈现的效果。

    因为这本身就不是什么难点,市面上有太多成型的例子可抄,能不能做出来只是时间问题。

    邢萱若有所思,看向周岩“学长,其实我想做一款属于我们自己的手机,然后把王者荣耀这款游戏当做手机的卖点,不知道可不可以”

    邢萱说这话的时候,对着周岩俏皮地眨了眨眼。

    周岩一下子领会到了邢萱的意思。

    “小萱你是说借着开发游戏的由头来开发手机”

    “没错,游戏要想开发出来性能必须要过关,我们可以以测试机的名义来报预算,毕竟市面上手机基本都没办法适配这种大型手游。”邢萱轻声说道。

    周岩“可是开发手机的难度很大,甚至一个不慎会成为无底洞。”

    “学长你太小看c的实力了,c的体量完全支撑得住一个手机品牌的建立。”邢萱笑着说。

    她其实知道周岩一直以来都有进军手机行业的打算,不过一直有顾虑,她现在可以打消周岩的顾虑。

    说实话周岩有些心动。

    如果真的能在2010年创立一个手机品牌,然后把未来的功能开发出来完善手机的生态,未尝没有机会在智能手机领域站稳脚跟。

    甚至如果真的打造出了属于自己的手机品牌,那以此为基础真的可
    (本章未完,请翻页)