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第一百零五章 俩人加起来800个心眼子(第1/5页)

    死亡如风,常伴吾身

    亚索在其他赛区的服务器人气咋样,不清楚。

    反正在国服,亚索就是当之无愧的no1

    华夏文化钟爱的剑客之道,灵动的身形,飘逸的操作,超模的机制,所有优点集合于一身,让亚索成为路人局中当之无愧的人气王者

    s4刚出的亚索绝对是超模的怪物,超出屏幕的大招范围,e可以叠4层200的伤害,真正的做到一级一个技能秒对面半管血。

    虽说没有超高的爆发伤害,输出基本来源于平a,但自带暴击翻倍的机制,让这英雄有装备之后可以做到刀刀暴击,靠平a就能击杀对方。

    一手风墙让所有传统法师苦不堪言,号称真正的法师克星

    不过随着多个版本的削弱,亚索的强度已经大幅度下降,尤其是三项合成公式的改版,更是限制了亚索出装的一种思路。

    现在的主流出装无非就是打法师就出电刀增加推线和消耗能力,打刺客、战士就出绿叉增加单挑能力,后续出装都是无尽、血手。

    但这个强度下滑仅仅是对比刚刚登录峡谷时期的亚索而言。

    如果说以前是有手就能操作还能让你操作赢大部分玩家,那么现在就是需要一定的操作才能体现这个英雄的强度。

    但这也不妨碍亚索成为国服登场次数最多的英雄深受玩家们的喜爱

    当在5秒选亚索的时候,看观众们的反应就清楚。

    现场顿时爆发出一阵尖叫

    “我的天啊”三名解说也一脸震惊,“真选亚索啊”

    哪怕是强度最高的时候,亚索也并非是赛场上的常客

    很简单。

    难度太高,容易被针对,而且在赛场中想要有完美的发挥也太难,职业赛场更加钟爱那些容错率高的英雄。

    亚索需要进场贴身打输出,但又不具备战士那样扎实的身板,他更像是介于战士和刺客的一个中间值,这就使得亚索很吃进场时机,一个不慎有可能当场暴毙。

    因此

    在追求高容错率的职业赛场上,亚索一般都是勐人才敢掏出来驾驭的英雄

    鬼鬼汉升哥这是看上快乐风男吧荣誉吧主的位置了

    放肆大胆

    快乐风男也是你能叫的给我叫疾风剑豪

    放屁汉升哥明明说过他最喜欢兔女郎锐萌萌他是我们锐萌萌吧的荣誉吧主

    你们要是这样说的话,我沙漠死神吧不服

    好家伙当汉升哥拿出这个英雄的那一刻,我宣布在我心中已经提前获胜。

    我宣布你的宣布有有效,我叶良辰也很认可。

    你叶良辰算个锤子,问过我赵日天吗

    rng这边也是一脸的错愕,不过很快便狂喜,ata迅速的将自己带的点燃换成虚弱,虚弱克制一切进场。

    rng的阵容有日女、有挖掘机拥有足够的点控来限制这些进场英雄。

    “世亨啊,这把你一定要游走起来,多观察地图,让香锅可以更好的带动节奏,知道吗”fy轻拍着ata的肩膀,随后又交代,“上一把是我的b有问题,这一把我们阵容不比对方差,比个人能力你们绝对不逊色对方多想想常规赛我们是怎么获胜的,用我们习惯的方式去击败他们

    ”

    fy虽然业务能力不行,但胜在有自知之明,就像b阶段他会尽量的放权给选手,让选手们自由发挥,也懂得主动背锅。

    不会将输比赛的责任强行甩锅
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