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508.打麻将(第1/4页)

    沉倾城位于郊区的小别墅里,三个女孩子正在沙发上嗑着瓜子,一起看着投影仪中的古装电视剧。

    九月的江城天气依然炎热,大家约好了打牌,穿的也很是清凉,三双又细又长的美腿并排摆着,白的晃眼。

    “小贺璇还没到呢”

    “快了,快了吧,刚刚说他们的饭局散了,别急。”

    温桔点亮手机屏幕,重新看了一下微信消息。

    “三缺一没她还真不行,上次被你们两姐妹赢了那么多,今天谁也不许先跑啊,提前说好。”

    自打上次四个女孩一起打牌后,程盈盈好胜的一面也表现出来了。

    天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。

    麻将这种游戏,充满了中国老百姓的现实功利心。

    筒是铜钱,条也是索,索在古代就是线,麻将中当然指穿铜钱的线,而万则是钱的量,不是千,也不是百,而是万,表达对财富的最大渴望。

    东、西、南、北四合,构成市场。

    中、发、白也显示了人们对升官发财的向往。

    “中”就是考试及第,中状元,称为中三元。

    “发”当然是发财,中了举再做官,自然也就发财了,即使没有中举,能发财也行。

    “中”和“发”以及“白”三种牌拿到一种即可。

    白板的寓意应该是针对既不能中举又不能发财而来,那就用“白”来表示清贫乐道。

    再看看麻将的玩法,与其他游戏和扑克的的你死我活不同,可不是要以吃掉杀伤对方为代价的,老百姓就图个蒙头发财。

    大路朝天,各走半边,三十六行,行行出状元,你揽你的财,我挣的钱,彼此不明争,只是暗地里算计对方牌。

    最后以“和”为终局。

    “和”,以和为贵,和气生财极具国民性。

    程盈盈很喜欢打麻将,因为这种娱乐方式可不是生下来就只看出身的,即使牌不好,但是也有翻盘的机会。

    每张麻将牌的价值,并不是牌面的大小为实力,而是讲究在群体中的价值,是否有用,是相对性,而无绝对的。

    即只有合用与否,决无大小之分。

    加上”吃“和”碰“,也许对别人没有价值的牌,对自己却是很有用的。

    相比其他用于社交的棋牌,扑克中不仅包含着天生的运气,算牌也很重要。

    而象棋代表两军对垒,直接是智慧算计的对抗。

    这些是不包含偶然性和相对性因素,扑克、象棋中的误算只会导致失败。

    而麻将则不一样,它代表了中国百姓对人生和生活的理解,也能够迅速拉近人与人之间的距离。

    麻将时常“歪打歪有理”,即便开始抓牌的时候牌不好,但运气的成分,说不定反而能成牌。

    正所谓“谋事在人,成事在天”,这也反映国人心理,是我们认同的生活看法,也是生活的经验。

    三分天注定,七分靠打拼。麻将就准确地把握了天与人三七开,这个关键的度。

    通过扔骰子决定取舍和维持公正,开始抓什么牌不是绝对重要的,最重要的是把自己的十四张牌整合成为一个和谐的系统。

    手中的十三张牌可以且必须不断与外界进行交换,规定最末的七墩牌不参与游戏等等。

    这种向偶然性和相对性倾斜的游戏规则设计,大大增多了影响胜负的参数,使成功显得
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