设置

关灯

第三百九十章 划分阵营(第2/3页)

    分还是保留。

    其次,在反抗军阵营内部,实行正义、邪恶、中立来将玩家区分和定性。

    反抗军阵营自然是崇尚秩序的,所以就是秩序正义、秩序邪恶、秩序中立,玩家在游戏中的行为、选择将影响到各自的阵营分数,达到一定的分数,阵营就会发生转换,同时对伪神们也进行这样的区分,只有相同阵营的玩家才能选择同阵营的神明,反之亦然。

    这样的好处是,既能约束玩家也能约束代理商,阵营是人设,需要经营,不能今天邪恶,明天有正义了,从而达到从一种很宏观层面的制约。

    想想,某个其实是国家实体在经营的代理商,却被系统划归为秩序邪恶,如何跟交代,如何湖弄大众、忽悠选民

    现实没有也不可能有人能给国家实体定中却可以,人设经营不易,毁人设的事还能干嘛

    这是贝高阳跟小爱商量过后的反制手段,先试用一下,看效果怎么样。

    至于反抗军之外,敌对阵营就加上敌对的标识,后面跟一个秩序或者混乱标识来表明他们的阵营,比如敌对混乱邪恶就是混乱阵营的恶魔、异鬼、堕落者、仆从军们的标识,人类诸国联盟是敌对秩序邪恶或者敌对秩序善良这样的标识,但不会有中立。

    中立更体现在中立阵营和结盟阵营,比如遗弃荒原上的弃民,妖精森林里的智慧种族,往来系统游戏区的商旅,地下城的黑暗精灵卓尔、半人马残部等等。

    一切都有了阵营,一切就有章法可循,更有利于系统归纳和控制,也便于延伸更多的任务、内容与玩法。

    好处这么多,只是加一个简单的模块而已,以6层魔网的深度,根本无关痛痒。

    说完了新模块的设计要求,采风回来的苦力就去抓耳挠腮的工作了,贝高阳坐在沙发上长松一口气,这几天可把他给忙坏了。

    谁能当甩手掌柜,但这个掌总的工作也是劳心劳力的,忙起来连冥想恢复的时间都没有。

    “说吧,好消息还是坏消息”

    从极南城赶回来的尼古拉斯这时才从阴影中凸显出来,行了个礼,说道“后激站应该有诸神的探子,极南城的人类联军有动员的迹象。”

    “这个时候”,贝高阳摸着头皮苦恼的笑,“可真会抓时机。”

    琢磨了几分钟后。

    “你有没有把握拖住他们一段时间”,他对巫妖说。

    尼古拉斯“很难,除非”

    “除非玩家从后激站战场上大举回援”

    “是的。”

    “这恐怕是他们的目的吧”

    “我们别无办法,极南城守不住的。”

    贝高阳沉吟起来。

    调一部分玩家回援不是不行,但治标不治本。

    6层魔网的搭建虽然可以不停服,但也不宜处于剧烈的震荡中,需要一段不算长的建设期,人类诸国联军好巧不巧,正好赶在几个节骨眼上。

    也许他们的初衷是试探,可不巧的是,正好让他们抓住了机会。

    这可怎么办。

    调玩家回援等于6测的推迟,这一推迟可就旷日持久了,一打起来,谁知道啥时候结束,那时候的战场形势要远比现在要复杂,烈度还有可能超过,毕竟97层深渊不过侧翼战场,混乱阵营的高等恶魔早早就放弃了。

    “你的意思呢”,一人计短、两人计长,他询问起巫妖的意见。

    如今尼古拉斯已
    (本章未完,请翻页)