第三百九十章 划分阵营(第2/3页)
分还是保留。
其次,在反抗军阵营内部,实行正义、邪恶、中立来将玩家区分和定性。
反抗军阵营自然是崇尚秩序的,所以就是秩序正义、秩序邪恶、秩序中立,玩家在游戏中的行为、选择将影响到各自的阵营分数,达到一定的分数,阵营就会发生转换,同时对伪神们也进行这样的区分,只有相同阵营的玩家才能选择同阵营的神明,反之亦然。
这样的好处是,既能约束玩家也能约束代理商,阵营是人设,需要经营,不能今天邪恶,明天有正义了,从而达到从一种很宏观层面的制约。
想想,某个其实是国家实体在经营的代理商,却被系统划归为秩序邪恶,如何跟交代,如何湖弄大众、忽悠选民
现实没有也不可能有人能给国家实体定中却可以,人设经营不易,毁人设的事还能干嘛
这是贝高阳跟小爱商量过后的反制手段,先试用一下,看效果怎么样。
至于反抗军之外,敌对阵营就加上敌对的标识,后面跟一个秩序或者混乱标识来表明他们的阵营,比如敌对混乱邪恶就是混乱阵营的恶魔、异鬼、堕落者、仆从军们的标识,人类诸国联盟是敌对秩序邪恶或者敌对秩序善良这样的标识,但不会有中立。
中立更体现在中立阵营和结盟阵营,比如遗弃荒原上的弃民,妖精森林里的智慧种族,往来系统游戏区的商旅,地下城的黑暗精灵卓尔、半人马残部等等。
一切都有了阵营,一切就有章法可循,更有利于系统归纳和控制,也便于延伸更多的任务、内容与玩法。
好处这么多,只是加一个简单的模块而已,以6层魔网的深度,根本无关痛痒。
说完了新模块的设计要求,采风回来的苦力就去抓耳挠腮的工作了,贝高阳坐在沙发上长松一口气,这几天可把他给忙坏了。
谁能当甩手掌柜,但这个掌总的工作也是劳心劳力的,忙起来连冥想恢复的时间都没有。
“说吧,好消息还是坏消息”
从极南城赶回来的尼古拉斯这时才从阴影中凸显出来,行了个礼,说道“后激站应该有诸神的探子,极南城的人类联军有动员的迹象。”
“这个时候”,贝高阳摸着头皮苦恼的笑,“可真会抓时机。”
琢磨了几分钟后。
“你有没有把握拖住他们一段时间”,他对巫妖说。
尼古拉斯“很难,除非”
“除非玩家从后激站战场上大举回援”
“是的。”
“这恐怕是他们的目的吧”
“我们别无办法,极南城守不住的。”
贝高阳沉吟起来。
调一部分玩家回援不是不行,但治标不治本。
6层魔网的搭建虽然可以不停服,但也不宜处于剧烈的震荡中,需要一段不算长的建设期,人类诸国联军好巧不巧,正好赶在几个节骨眼上。
也许他们的初衷是试探,可不巧的是,正好让他们抓住了机会。
这可怎么办。
调玩家回援等于6测的推迟,这一推迟可就旷日持久了,一打起来,谁知道啥时候结束,那时候的战场形势要远比现在要复杂,烈度还有可能超过,毕竟97层深渊不过侧翼战场,混乱阵营的高等恶魔早早就放弃了。
“你的意思呢”,一人计短、两人计长,他询问起巫妖的意见。
如今尼古拉斯已
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