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轮回02(第1/4页)

    大概人之天性对于八卦这种事物都有着强烈的好奇心吧, 就连千叶都不能免俗。

    轮回开放的特权与她已有的大多数都重合,例如商城、排行榜之类的, 准确说来,这些其实都是星网的一部分。

    如果说试炼场时期被共享的权限是单独一个个杵在那里,那么成为正式的轮回者之后,这些板块就自动载入,挨个儿排列齐整出现在列表中, 就跟局域网变成了广域网一样由于她对大部分都有所了解,因此眼生的板块就一目了然星尘界、通天塔、交易区。

    通天塔是个灰色按钮,显然不对她开放。

    星尘界点开之后会跳出个是否前往的对话框, 鉴于这是她所在区域的名称, 千叶倾向于认为这是具备某种功用的地点,也许是轮回者家园都市一类的所在,当然她的直觉告诉她, 她本就已经存在于星尘界,没准她的个人空间就是星尘界的一部分,就跟她的家一样, 离开个人空间就是家门口的大街

    因为对交易区探究欲更大,所以暂时放弃对前者的思考。

    这是一个非常复杂的板块。

    虚拟屏幕展开了堪称庞大的列表, 被扑面而来的巨大的信息量砸得有点头晕, 但她很快就稳定心神,开始大量阅览帖子,整合信息,梳理出可用的情报。

    很显然这个所谓的交易区早就已经被发展成集轮回者交流、八卦、挂人、水帖等功能于一体的交际场所当然规则放在那里, 歪楼可以,但帖子都是以某种交易的形式发布出来,这也造成了很多表面上正常的交易信息其实内藏玄机。

    她规整了一下,发现基本就是道具与经验的交易。

    道具交易没什么好说的,轮回者得到的所有道具都是不绑定的,但道具的流通存在一定的规则,千叶大致归纳了一下,必须以物易物,并且由轮回判定两者是否等价。

    一般是同阶道具之间互换,但若是轮回者急需某样低级道具的效果,那么轮回在判定时就会加上急需的权重,就算是a级与e级也可能出现某种等价可换情况。

    经验交易则是交易轮回者自己在某个世界图景里的经历,这个交易的弹性就比较大。

    基本都是收购,轮回者不会主动将经历贩卖,很显然,知识与经验是具备价值的,这是绝大多数轮回者的立身之本,也忌讳叫别人知晓自己的通关方法,若非价码合适绝不会出卖。

    要知道,除了试炼场是轮回专为试练者量身定制的一次性世界图景之外,绝大多数世界都是有编号的,也就是说,除非轮回封闭了某世界不让进,否则很多小世界都不止一个轮回者进去。

    在前往某世界完成任务之前,得到该世界的情报自然会让任务者事半功倍,越是高阶的世界越是危险,提前知道世界信息能降低危险程度;当然有时候数位轮回者在同个任务上栽倒,那么后来者知道前人的失败经验也能更大几率规避风险、找到正确的通关方式这也就是知识经验的交易存在的原因。

    千叶挺激动的,果然从预备役转正之后就能更深入地接触“轮回”这个带给她巨大疑惑的事物。

    她全身心地泡在星网上,结合搜索引擎与交易区给予的信息开始探究一直想知道的问题轮回究竟是什么

    她的记忆清晰地告诉她,自己是在死后被轮回捕捉进入这个神奇的地界,那么自己现在究竟是真实存在的,
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