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010章 逆转局势唯有c位(求订阅)(第1/7页)

    场中休息,秦明并没有批评队伍的表现,甚至连战术调整都很少,只是针对下路这个点,打算拿个小炮或什么英雄,防止输出后期有点刮痧的问题。

    第三局也基本是按照这个方向,蓝方,一轮bn,按掉寒冰、螳螂、塔姆,封锁辛德拉、女警、泰坦。

    蓝方一选,帮香锅抢下盲僧,n4是个新人,数据太少,只能从对局表现下手,上局他的盲僧确实还行,手感很热,而的回应是拿下波比、酒桶,防一手盲僧进场。

    二轮选人,秦明拿下小炮,给拿到大树,瞧着这手小炮,孙大永就有点不敢玩下路法师组合了,小炮不比,后期舞台很大,而且同样比较灵活。

    “拿轮子妈,第三手不拿,后面要被bn。”

    讨论了一下,确定使用轮子妈来保障下路,这也是很熟练的英雄体系。

    次轮bn人,红方选择针对中路,按掉瑞兹,秦明同样如此,bn了蛇女,再按蚂蚱,秦明封禁发条,两轮bn人,一共处理了5个法师中单,好的选择已经不多了。

    孙大永也是在念叨,“妖姬、维克托、卡尔玛卡尔玛不好,缺伤害,要完全拖轮子妈装备的话,压力比较大,小龙也得让。”

    “妖姬也不行,对面小炮能限制进场,拖到后面输出也跟不上,拿维克托吧。”

    “对面中路会拿什么”

    “大概率是卡尔玛,没几个中单了。”

    这版本沙皇曲线太拖后,沙兵伤害削了后,彻底沦为三流中单,根本没人提起。

    “第四手拿到维克托,看这边要怎么选先亮了一手女坦,五楼要给小虎出什么吸血鬼吗锁定了。”

    前面的选人都很正常,可接下来的阵容决策让包括解说在内的不少观众吃了一惊。

    倒不是吸血鬼不能玩,事实上72版本优化了吸血鬼的普攻弹道速率,弥补了前期技能冷却时间不低,补刀更顺滑了,使得这英雄在韩服高端局中上位置的出场率和排名都有所上升,比不上版本1,2的位置还是有的。

    只是今天小虎的状态有些低迷,这谁都看得出来。

    第一局野区烂的太快,n4没节奏,妖姬的发挥中规中矩,跟着队友补点输出就赢了,第二局的瑞兹连中规中矩都有点称不上。

    凭这两把的发挥,大家也都觉得给他拿个“稳健混子”英雄时,却并没有这么做,而是继续信重,让他来当这局游戏的输出核心之一。

    毕竟,吸血鬼的缺陷一直都是前期没线权,推线偏慢,而且需要队友给它创造机会,等它装备,单靠它一个人去撕破口子是很难想象的事。

    换句话说,这是个团队来适应它,而非它去适应团队的英雄,没有好的进场空间,手就那么长,很难打出伤害。

    阵容选定,最后一手拿出牛头,牛头对位女坦也是老经典了,谈不上谁优谁劣,都是看组合和具体实操。

    布置完,秦明跟孙大永握手,回到休息室。

    “秦教。”

    崔分析和看向他。

    “怎么”

    “你就不怕他不起来吗,与其这样,分让些经济其实会更合理,胜率更有保证。”

    之前有选手在,有些话不好聊,但显然,他的副手们已经讨论过一些问题。

    “没事,春季赛才刚开始而已,别看我前面一直强调要赢,但那是给他们信念,赢了固然高兴,但今天输给,我也不会怎样,慢
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