设置

关灯

第七十五章 苦涩的选择不是指让对面感到苦涩吗?(第1/4页)

    看着阿莱和扰乱黄的互动,能够看见精灵存在的游戏他们三人谁都没有说话,只是趁机把从隼人的卡片精灵召唤师阿莱斯特泄露出的情报记在心里,看向隼人手中的三张卡片。

    现在隼人手中的三张卡片,一张是之前加入手牌的珠泪本家陷阱卡,一张是可以作为某只怪兽融合素材的死狱乡怪兽,剩下一张卡片不是融合魔法卡的话,应该是不会再进行融合召唤了。毕竟要是没有了融合的话,即使是隼人应该也没法再融合召唤了吧

    然而,回想了下此刻隼人场上的两只融合怪兽,游戏他们几人发现,貌似不管是凶饿毒融合龙还是珠泪哀歌族水仙女人鱼的出场、隼人都没使用过融合魔法卡来着,他们一下又有些不太确定了起来。

    明明融合召唤是相当亏卡的召唤方式来着,隼人在已经有了两只融合怪兽在场的情况下还能有三张手牌已经够可以的了,要是再融合召唤下去那就有些不礼貌了。

    然而,现在只有三张卡并不等于后面也只有三张卡,隼人打出一张卡片、从卡组中一口气取出了五张卡片道“通常魔法卡苦涩的选择发动,从我的卡组中选择五张卡片供对方观看,然后对方在这之中挑选出一张卡片加入我的手牌、其余的卡片丢弃去墓地。”

    “哎,让我选择卡片什么的,真是苦涩呢。”一边说着,隼人将他从卡组中挑选完毕的卡片展示在了其他三人面前。

    影依蜥蜴影依的原核影灵翼温蒂影依融合影依炎核虚梦狱

    隼人展示出的几张卡片让海马的脸色黑了下来,城之内更是直接吐槽道“你选择卡片的时候哪里苦涩了,分明是我们才更加苦涩一点才对吧”

    “前面的四张影依卡片,影依蜥蜴可以通过影依猎犬和影灵翼温蒂组合,还有可以回收影依融合的影依的原核,彼此都能组成bo进行资源运转,最后的那种影依炎核虚梦狱更是能根据场上怪兽属性种类进行大量堆墓的卡片。”

    游戏对隼人的卡片效果倒是熟悉,看出了隼人这张苦涩的选择里的门道,但是看清楚了情况不代表就知道怎么破解,他也是无奈地说道,“不管哪张都不太好选啊。”

    “其实游戏你不必操心哦,苦涩的选择说到底虽然在展示时会让你们全都看到、但是能够决定我会将其中哪张卡加入手牌的人就只有一个人。”伸手一指前方,隼人看着海马说道,“就由你来决定吧,塞特。”

    “嗯居然没有选择游戏或是庸才,而是指定了我来选择吗”海马有些意外地挑了挑眉,又露出战意十足的笑容,“果然,就像是我将你视作必须要超越的对手那样、你也认为我是唯一有可能成为你对手的”

    “下头发言到此为止,我只是怕要是让城之内来的话,他一个点兵点将到底要选哪个呢的操作就随便蒙到了个最好的选择,反倒是塞特你的话、只会选择至少此时此刻的最优解吧”

    听到隼人的话,海马脸上的笑容瞬间消失,板着脸冷哼道“哼,居然用那种无聊的借口将我与庸才作对比那我就选择影依的原核好了。”

    作为永续陷阱卡的影依的原核即使被隼人拿到手牌中、一时半会儿也打不出来,更重要的是与其组成bo的影依融合在影依的原核未被效果送去墓地而没有触发第二效果的情况下,是不会被回收来到隼人的手卡之中的。

    而其他
    (本章未完,请翻页)