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第八章 掌控魔杖(第1/2页)

    惊吓都是其次,几只食尸鬼张着血盆大口直奔胯下那活儿扑来的模样才是更可怕的!

    趁你虚要你命,

    老弟全是恶意!

    雄壮的食人魔差点就从此再直起不能,缓过神后顿时发出怒不可遏的咆哮。

    它一把向食尸鬼抓去,但这两只食尸鬼本就不是为了进攻,虚晃一枪,拉满仇恨,便转头向森林的另一侧跑去,成功将两头食人魔调离现场。

    响声惊醒了其他的食人魔。

    但见敌人只是两只毫无威胁的食尸鬼,它们都无动于衷,李维见状,索性,将其余的食尸鬼一并都派了出去,对在场的食人魔进行全方位的骚扰。

    食人魔终究智商不高。

    很快中计。

    李维抓紧时间来到那亮银色的宝箱前。

    开启。

    “叮!”

    一声轻响。

    宝箱消失。

    李维手中出现一蓝一绿两件光芒笼罩的物品。

    “提示:获得掌控魔杖,获得神秘药剂店!”

    一把稀有级魔杖。

    另一件精良物品则是一张建筑图纸。

    【掌控魔杖】

    【武器】

    【类型:单手杖】

    【级别:稀有】

    【属性:魔攻+46~59,施法速度+10%,冷却缩减+10%,暗影系魔法伤害+15%】

    【暗影:主动,向敌人发射一道黑暗属性的能量箭,造成10+(魔攻60%)点魔法伤害,击中敌人附加一层侵蚀效果,持续3秒,最多可叠加5层】

    【摄魂:主动,以强大的精神力对敌人施以震慑,对精神属性低于自身的目标造成持续30秒的控制效果,对精神属性高于、等于自身的目标无效】

    【说明:一把用暴虐的独裁者脊骨和头颅炼制而成的魔杖,持有者仍可体会到魔杖中蕴含着的强大精神力与疯狂的执念。掌控!统治!臣服!】

    【耐久:360/360】

    【需求:精神10】

    ……

    永生中装备分两种。

    一种是等级需求,一种是属性需求。

    前者基本是佣兵穿戴的制式装备,因为普通佣兵不会有基础属性这一数值。唯有经过变异,或本身就是稀有名称单位才会在面板中出现基础属性。

    玩家则可以随意穿戴两种类型的装备。

    只要达到需求。

    这把魔杖可以说是为自己量身定做的一样,除了他,恐怕不会有其他玩家一开局就把一阶的属性点全部加到精神、这一相对无用的基础属性上了。

    李维随后看向手中的另一份图纸。

    【神秘药剂店(图纸)】

    【建筑】

    【级别:精良】

    【说明:建造一座神秘药剂店,每日会随机产出一种品类的药剂,数量随机,该效果可受领地状态加成影响,使用该图纸建造时不消耗材料】

    ……

    每天一份神秘药剂?

    有点意思。

    宝箱奖励和系统奖励的建筑图纸第一次使用时都不需要消耗材料,这点还是很人性化的,而其他比如从NPC手中购买的图纸则就没有这种待遇了。

    将图纸收好。

    李维看着远处已经在回来路上的食人魔。

    原本,他是打算开完宝箱就溜之大吉,但有了掌控魔杖后他似乎对眼前的怪物有了一战之力。

    最先派出去的食尸鬼已经被干掉了。

    玩家对召唤、招募单位的初始控制距离
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