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第2326章 治标不治本的社会问题(第1/3页)

    这下周不器也就基本明白了韩国的nexon游戏公司是怎么回事了。

    机会难得。

    做生意嘛,最重要的就是要抓住机会抄底。所谓的抄底,就是趁虚而入,就是趁你病、要你命。

    以nexon的体量和实力,要他命不太可能,在战略层面达成深度的合作关系,还是有很大机会的。

    别看nexon眼下遇到了一些危机,可这都是短暂的。

    韩国的游戏公司其实跟国内差不多,变通性都很强。

    现在的nexon主要以经营电脑游戏为主,就像欧美的ea、育碧差不多,可欧美那边压力小、动作慢、效率低,转型起来很困难。

    nexon就不会了,可以很快地完成业务的转型,在移动手游领域拼杀出来,尤其旗下有那么多经典的游戏i,想获得成功太容易了。

    再过个一两年,nexon可能也就从当下的困局中解脱出来了。

    得抓住眼下这个良机。

    周不器道“畅游目前的策略,就跟紫微星国际一样,宁肯消化不良,也一定要胡吃海喝。等吃下去了,以后慢慢消化就是。现在不吃,以后想吃都没机会了。”

    任羽辛就是这样的态度,笑道“对,我也联系过nexon的老板金正宇,他的态度比较暧昧,似乎有意推进合作。”

    “哦”

    周不器以为需要自己出面呢。

    任羽辛道“战略合作,对双方都有好处。这几年随着韩国游戏的开放,外国游戏进入韩国市场,让他们的本土游戏都受到了冲击。曾经,霸占韩国网吧里的游戏是韩国本土的天堂地下城与勇士穿越火线枫之谷,现在可不一样了。”

    周不器问“换成什么了”

    任羽辛笑道“根据调查机构gatrics的资料显示,现在韩国网吧里占有率最高的游戏是暴雪的暗黑破坏神3,占有率达到了26。其次是英雄联盟,占有率大约是15。”

    “英雄联盟”

    周不器一听,就很是高兴。

    英雄联盟是畅游旗下的一款游戏,得益于当年还是老张掌权时在美国的一笔收购。

    这可意义非凡。

    畅游现在是全球电子竞技最大的主办方和组织者,今年的英雄联盟的比赛奖金更是达到了惊人的400万美元。

    靠着赛事的吸引,这款游戏已经风靡全世界,市场占有率已经几乎比肩畅游旗下的另一款竞技游戏dota2了。

    不过,作为电子竞技的大国,韩国对dota2这款游戏似乎并不感冒。从dota1到dota2,韩国玩家都不算多。

    现在好了,韩国终于跟上来了,英雄联盟终于俘虏了韩国玩家的心。只要沉浸其中了,想摆脱可就不那么容易了。

    英雄联盟经过国内团队的微调和改造,游戏的黏性和可玩性,以及对人性的把握都太强了,在韩国市场中超过暗黑破坏神3,只是早晚的事。

    任羽辛道“对,英雄联盟,这款游戏的操作门槛相比于dota2会更低一些,更容易上手。”

    孙莞然过来通报了,说是nexon的北美区总裁金正敏已经等半个小时了,有点着急了。

    “让他等着吧”周不器不急不缓,继续跟任羽辛说一些游戏的思路,“韩国的这个限游令,其实没什么实际意义,社会舆论再强烈,再怎么反对游戏产业的扩张,也不会有任何作用。这都是治标不治本的策略,他们根本不可能治本。nexon经历了短暂的危机,
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