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第2025章 平台搭建的四个阶段(第1/3页)

    从长期来看,所有的公司都应该上云。从中短期来看,第一批上云的肯定还是科技行业的从业者。

    无非就是那么几个重要的领域,金融、电商、社交、流媒体、人工智能、大数据、游戏等等。

    金融一般都是私有云。

    在电商领域,紫微云不可能会是亚马逊云的对手。

    几乎没有任何悬念。

    在人工智能和大数据领域,紫微云和亚马逊云处于基本持平的状态。

    社交领域,这是紫微星的大本营,是紫微云最大的优势所在。

    至于流媒体领域,这就是依靠着周大老板的布局了,早早地打通了奈飞和hu两大最重要的流媒体平台的关系目前,紫微云已经是全球流媒体领域里最广泛采纳的服务平台了,甚至接下来都有可能跟谷歌旗下的youtube达成合作。

    这就更厉害了。

    youtube不去把全部资源都贡献给谷歌旗下的谷歌云,而选择了跟紫微云合作,这对行业的意义就更大了。

    从紫微云的销售这一块来说,这就又成了一个宣传、推广的重要论证。

    在流媒体领域,紫微云已经遥遥甩开了亚马逊云。

    这一点非常重要。

    因为长视频是流媒体,短视频也是流媒体,视频直播也是流媒体,这都是未来最具有增长潜力的大方向。

    不过,这还不够。

    周不器盯上了游戏领域。

    既然都下场做游戏了,那可不能仅仅是把畅游做起来那么简单了,肯定是要围绕着游戏这个行业,进一步地促进“紫微星系”产业下的生态协同。

    云计算就是首当其冲。

    现在的云计算严重地受制于互联网的基础设施,除了全球的一些重点大城市,网络基础设施也不太达标,几年之内让游戏业务全部依托云计算平台,很难做到。

    主要原因就是丢包和延迟。

    所以近期在公司内部“云原生”的概念讨论中,除了有战略决策以外,还有技术路线的选择。按理说,这么高精尖的技术,周大老板根本参与不进去。

    可是,在“降宽带”和“降延迟”的路线选择中,周不器的先知先觉发挥了很重要的作用,他果断地参与进去,拍板做出了决定,要朝着“降延迟”的技术方向去重点发展。

    做好了这件事,紫微云在面向游戏行业的时候,就可以比起亚马逊云有了巨大的技术性优势再加上畅游的业内地位和号召力,紫微云拿下游戏行业的市场,也就不在话下了。

    不过,这些内情就没必要跟老张说了。

    周不器觉得自己越来越能了,在技术领域也可以鄙视一下老张了,“云计算的话题就不跟你多说了,你个外行,说了你也不懂”

    张朝洋也习惯了被这小子的调侃,并没太过在意,沉吟着说“就算紫微云的技术路线选对了,那也得几年以后了吧至少现阶段,游戏行业和云服务还不够适配,除非是一些轻量级的小游戏。”

    周不器道“肯定得几年以后了,总不可能一蹴而就吧完美的海外策略,还有一个很明显的错误,就是太着急了。不搞好自营,不把基本盘打牢,就想着为国内的那些出口游戏服务搞平台化了,根基不稳。”

    张朝洋问“伱有什么思路”

    周不器低头喝茶,想了好一会儿。

    这时,老张来了一个电话,他“哼哼哈哈”了好一阵
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