设置

关灯

第二百五十二章 一朝君王(第1/2页)

    只是浅浅夏寂手中的武器没有半分消磨的可能,幻化之器只有持续时间,不存在任何消磨的可能性,金生水涨,虽说五行已然没有克制金属铠甲的火系存在,但接触的刹那却是能借由吊睛白额的偏向提升冰粹的效果,增幅攻击的伤害值。

    轮回特殊设定中,玩家可以通过基本操作完成特效,类似攻防有别,无伤对碰武器利用五行的击退效果,并非被动却是可以实现,浅浅夏寂已然是放弃了伤害,单向选择进攻装束,利用的就是多次输出造成的贯穿效果。

    攻势越演越烈,吊睛白额已然是无法阻止浅浅夏寂的攻击,继续一味的被动,必定会被其重创,直接使用反弹的刹那,试图逼退她的强攻,一轮月痕却是正中反弹的特效,没有任何伤害呈现,吊睛白额分明感觉剑刃的重击逐渐加深。

    刻意承接伤害,要的就是将吊睛白额展现所有,太过信任防御,洞察触发的同时,浅浅夏寂再无顾忌,反弹的效果是不错,只可惜技能生效是有固定特效产生,唯快不破,浅浅夏寂的速率可以跟上反弹白光的乍现,斩破招式,借彼之长,斩月大幅度的吸取吊睛白额的属性作为己用。

    肩甲的破损,意味着浅浅夏寂的完胜,打从她再度出手的同时,胜负已分,天梯竞技并非野外群战,不能肆意的选择性攻击,完败对手才是关键,若不是有所顾忌可能隐藏的特殊招式,吊睛白额是防护胜于浅浅夏寂,但太过依赖被动反击,并不理解各种对阵中的输出方式,怎能敌得过身经百战的浅浅夏寂。

    万位以内的玩家各有战法,隐藏诸多,一日连番硬战虽说有惊无险。直到傍晚时分休战,浅浅夏寂也不过是排在九千开外,战斗频率随着远离万位,反倒是挑战频率锐减,玩家越发珍惜保证排位的缓慢推进,毕竟同人只有一次机会,败上一局等同于减少了百强的行列之一。

    尽量避开熟识玩家,本是浅浅夏寂设想的方式,很多玩家如同寻叶等人的猜测,都对奖励有所质疑。推敲出同等任务可能有所关联的相互衍生,参与条件的根本就在于百强之列,较之群魔乱舞,共同决出两百位玩家,几乎可以代表目前玩家能拥有的最高水准。

    只是让浅浅夏寂意外的是,她刻意避战,倒是有人率先在排位中抽取到了她的所在,此人并不陌生,甚至可以说他一度被认为是轮回中最鼎盛的霸主所在。只可惜一遭落寞,此刻他所拥有的不在被人津津乐道,叹为观止,反倒是销声匿迹沉寂多时。

    流星划过。转眼即逝,玩家是否也会如此,无人知晓,只是浅浅夏寂并不相信他会如此落寞。虽说败在信任,但其现在拥有的何尝不是源自于久违的跟随,昔日龙空星辰。怎能绝迹于轮回之外。

    “大家那么熟,你不觉得这样浪费排名,不论谁输谁赢,都是毫无意义么?”主战可以挑选,被挑战则必须应战,竖日之争才刚刚开放,浅浅夏寂已经是半强迫式的出现在战场之中,看着眼前这个熟悉的身影,似乎距离印象之中并没有太多的变化。

    青衣长袍,锦绣绫罗,五爪金龙绣花余上,一纸羽扇轻摇,书生装扮却难掩其眼中的傲意,不见那时迷醉不堪的浑浊,时隔多日,他依旧如记忆之中模样,也是最适合他的姿态,谈笑间问鼎天下,龙空夜流星。

    “是不是觉得我有找死的嫌疑?
    (本章未完,请翻页)