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第一百七十九章 冲锋?逃跑?(第2/5页)

    毁灭性打击,城门更是直接被吹飞了,就连城墙都倒塌了一大半,城市里的房屋也是损失过半。

    这座城市可以说已经是被摧毁了一半了。而且这还不是直接命中。艾辛格移动要塞的对城市用辐射炮果然是名不虚传。

    其实按照原定计划,艾辛格移动要塞应该是直接出现在这个城市的上空,然后用对城市用辐射炮一口气将这个城市从地图上抹掉的。但是,因为严重超载加上之前的动力系统超负荷引起的一系列损伤,导致了艾辛格移动要塞的跳跃位置出现了几公里的偏差,结果本来应该出现在城市正上空的艾辛格移动要塞跑到了城墙外面去了。不过还算好,偏离的不是太远。加上对城市用武器本身就是超大范围打击,所以也不用瞄得太准,即便是对着城外的空地来了一发,也照样将城市给摧毁的差不多了。

    一发就摧毁了城市防御之后艾辛格移动要塞便开始缓慢的降低高度。不过它没有直接落地,而是降落在了距离地面只有十几米的高度就停了下来。玩家们都有自己的能力,而且即便是没有飞行能力,单凭自身素质也不太可能被这么点高度摔出什么问题,所以让他们直接往下跳是最快[  ]的卸载方式。

    如果艾辛格移动要塞降落地面,那么位于城市底部的舱门就会失去作用,而现在这样不但可以让底部的舱门打开往外放人,而且还可以从四面八方朝着地面发射大量的钢缆,然后让这些玩家和p部队直接顺着钢缆往下滑。这种事情对玩家和p都不算什么,而且可以充分加快释放速度。

    一亿多人塞在一个城市里,要出去可不是那么简单的。要知道当初让他们进来,可是从昨天晚上十点一直忙到今天早上十点,足足十二个小时啊!现在把人弄出来虽然速度比放进去要快,可我们却没有十二个小时来释放人员,而且别说十二小时,就算是两个小时对我们来说都太长了。因此,我们需要动用一切手段往外运人。

    多亏艾辛格移动要塞底部的出口比较多,外甲上周围的一圈钢缆、十几座短距离传送门、飞行单位的运输能力,这一切的一切一起开工,最终我们还是忙活了近一个半小时才将这些人全都弄下去。当然了,一个半小时卸载一亿多人,这个速度说到哪里都是奇迹了。

    事实上虽然我们直接摧毁了这座城市,但因为俄罗斯人那边的准备也很充分,所以他们的增援部队来的也很快,不过这些人来了之后却没有和我们的人接触。而是远远的打了几下就跑了。

    我知道俄罗斯的意思,他们是怕我们发现他们已经“提前知道”我们的计划,而改变策略。所以他们才会派出部队来攻击一下我们,因为这才是不知情的情况下做出的正确反应。在我们演戏给他们看的时候,俄罗斯玩家也没有忘记演戏给我们看。

    虽然和我们的部队接触了一下,但是俄罗斯人立刻用“敌人太强,不可力敌”这样的理由撤回了附近的城市开始据守。这也是原本计划的一部分,现在他们正在按照我们预设的剧本在前进着,到现在为止冰封女妖他们的每一步行动都没有超出我们的预料。对于一个如此大型的计划来说,这已经是相当恐怖的成绩了。

    在俄罗斯人过来骚扰了几下之后我们这边的部队却没有摆出防御姿态,而是全都展开形成了战斗进攻队列,并且很多大型的
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