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第十一章 起火的原因(第2/4页)

    将压在地下室上面的比较大块的木料全部抬起来扔到别处去。这个工作其实也就只有真红合适,因为在力量下降之后我要扛起这里的某些特大号原木还有点费劲,虽然也能搬的动,但非常吃力。相比之下真红的力量可就大多了,非常轻松的就扛起了整跟木料抡圆了转身就将其抛了出去。

    有真红这个推土机在,我们的清理速度直线上升,很快废墟上面燃烧的木料就被清理的差不多了,剩下的都是些小块的木头。本来这种碎木头片子直接一个狂风术就搞定了,但问题是这里现在在着火,一旦召唤狂风,就等于是在助长火势,所以我们只能自己想办法。

    经过了简单的思考之后金币想到了一个非常简单的方法,那就是先对这个区域施展漂浮术,让所有的小块木料都飞起来,之后就不用我们管了。

    大面积的火焰产生的热岛效应会让这一区域的空气加速上升,形成一个相当强力的上升气流井,而施加了漂浮术的木头自身的重量就消失,在气流的带动下它们就会不断的往上飞,直到漂浮术魔法失效之前它们都不会自主下落,而这些小块的木头估计到不了法术失效就自己烧光了,到时候就算能掉下来,那也只有灰而已了。

    清理掉地面上的木头之后剩下的就是石质地面了,根据那些生命气息的位置我们直接就找到了隐藏的地下室入口。

    这地下室的入口使用的并不是木头门,而是一道石门,这大概是里面的人能活到现在的主要原因,不过现在如何开启这个石门就给我们造成了很大困扰。不是我们破坏不了这个门,而是我们不知道门后的结构如何。要是技能威力太大连里面的人一起干掉了,那岂不是白忙活了?

    稍微合计了一番之后我们还是决定采用稳妥一些的方法先在门上开个洞问下里面的情况先。

    如果只是开个洞,对我们来说就简单很多了。直接用永恒变成一个钻头,接着由依佛里特出马,抓住永恒的末端开始钻孔。依佛里特作为构装生物和我们最大的区别就在于构装生物的关节是可以朝着一个方向无限旋转下去而不用担心扭断的问题的。而且,某些构装生物转动关节的速度还非常的快。像是依佛里特的手腕,转动起来之后可以轻松达到每分钟七八千转,这个速度比起人手绝对是飞快了。所以,让依佛里特来打孔绝对是专业对口。

    得益于永恒的强悍切割能力以及依佛里特的手速,可能也因为门的材料确实就是普通石板而已,总之我们只用了不到三十秒就成功的在大门上开了一个手腕粗细的圆孔。

    “差不多,拔出来吧。”看到依佛里特的手腕猛的往下一陷我就知道肯定是已经打穿了。

    依佛里特开始让手腕反向旋转,永恒上的螺纹帮助他很轻松的将永恒从门上拽了出来。我迅速凑到门上的孔洞边上对着里面看了看,结果发现居然啥都看不到,不是因为里面黑。而是因为这个大门后面居然是个拐弯。而且我还看到了几节台阶,也就是说下面还有很深。

    虽然没有看到幸存者,但是至少我们知道大门后面没有人了,所以接下来的事情就简单了。

    我直接对着真红做了个请的动作。然后让到了一边。而真红则是走上前去三拳两脚就把石门变成了地碎石片。事实证明即便是属性被压制。真红也依然还是个推土机。


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