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第三百一十七章 鬼手信长变异(第2/9页)

    有没有研究过我的战斗特征。其实《零》的各种网站论坛之中早就有人将我的战斗特点分析的差不多了。其中比较重要的一条就是,绝对不能让我近身,因为我的远程攻击看似很犀利,但实际上近身之后才是我最可怕的时候,因为他们发现我的反应速度似乎超越大部分玩家很多很多,所以近身战中几乎没有人可以在我身上占到任何便宜。

    现场这帮会长们作出的第三类反应和前两个完全相反,前面两种不管哪一个都是准备要战斗了,而第三种则是完全的放弃了战斗。有大约五分之二左右的会长没有任何和我接站的意思,在看到我冲过来之后这些人转身就跑,而且一下就冲出了这个大厅,显然是不想和我战斗。

    因为突然少了一小半人,剩下的那些玩家更加的紧张,只是他们紧张不紧张这个时候都没用了。冲过魔法飞弹屏障的我已经重新将永恒钩镰枪拿在了手里。这种长兵器虽然看似使用起来并不方便,但其实看过我战斗的人都知道,我手里的永恒钩镰枪杀伤力远比想象中要惊人的多。

    一般来说长兵器因为力矩问题,虽然攻击范围大,但实际上能用上的力气却非常小,而且过长的柄意味着转向不灵活,而速度慢下来的话,命中率自然也就跟着下降。这也是大部分人不喜欢用长兵器的原因,尤其是在人多的时候,长兵器极易被人群卡死,然后陷入没法使用的状态。但是,以上情况对我的永恒钩镰枪却并不适用,这个主要还是因为永恒本身的切断法则太犀利了。因为本身的锋利程度无与伦比,所以永恒钩镰枪不管是砍人还是砍别人的兵器,那都跟切豆腐差不多。如果一个人的武器卡在了木头里拔不出来,那是很正常的事情,但是你见过有谁的兵器被豆腐卡住的?所以说,永恒钩镰枪根本就不可能被什么东西卡住,它的锋利程度决定了只需要很小的力量它就能将阻挡自己的一切东西都一刀两断。

    另外,长兵器不够灵活的特性在永恒这里也是不适用的。因为作为使用者的我反应超快,而且敏捷属性和力量属性都非常的高,因此我不会因为兵器的重量影响挥动速度,再加上永恒钩镰枪本身就拥有那种忽略自身重量的属性,所以在战斗中,永恒不管是变成钩镰枪,还是变成一把匕首,决定它攻击频率的都是我的属性而不是兵器本身。

    因为没有一般长兵器的缺点,而钩镰枪这种东西又因为巨大的长度拥有了巨大的攻击范围,所以在人多的时候我反而比较喜欢用别人不喜欢用的钩镰枪。

    那些迎着我冲上来的会长们是第一批和我接触的人员,但是我们在接触之前首先接触的是我的永恒钩镰枪和他们的咽喉。被我平端着的永恒钩镰枪在接触之前就在他们的咽喉之上点了一下。这些人虽然有的反应比较快,知道使用武器格挡,但结果除了让他们的武器上也多出一个窟窿之外,根本就没有别的作用。永恒的锋利程度并不是一般武器就能挡下来的。

    当我从那些人身边跑过去的时候,那些主动冲上来的会长们依然继续向前跑了几步之后才纷纷失去平衡栽倒在地,而直到他们倒下去之后,血水才开始在他们身下扩散开来。

    对面组成防线的那帮会长们对前面冲出去的这些人的反应完全没有预料,本来以为他们至少能稍稍挡住我一小会,谁知道连让我减速都
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