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第二百零六章 迷茫三步曲(第2/3页)

    ?所以说五代机即便以后大量生产也只会当做中坚力量来使用,就好像战场上的特殊兵种一样掺杂在普通士兵中作战,不会把整个战场上的机动天使全都换成五代机。那太夸张了,效率提升也不会太明显。

    正因为我们没打算大量生产机动天使,所以我们根本不需要隐瞒这种机动天使,因为这样可以连续欺骗敌人两次。首先我们先展示我们的五代机动天使,然后让冰封女妖把这种机动天使的强大战力传扬出去,这样我们的敌人就会害怕,会恐慌。之后,他们会有几种反应。第一种就是丧失信心,从而彻底沉沦下去。第二种则是启动很多危险计划,也就是强行发展,这样的结果通常都是会产生反效果。当初美苏争霸的时候,美国人故意搞出了一套假的星球大战计划,结果吓的苏联人拼命跟着发展太空武器,最后的结果就是投入太大给国家造成了巨大的额外负担,而且因为当时的技术条件实际上根本不具备此类研究的基础条件,所以投入再多也是打水漂,除了搞出一堆暂时用不上的边缘技术之外,实用东西可以说是半点没有。这样的跨越式研究实际上除了劳民伤财根本就是毫无意义的行为,纯粹自己跟自己找不痛快。

    我们现在就是希望俄罗斯人和其他一些和我们关系处于敌对状态,或者对我们有敌意的行会紧张,这样他们就可能会像当年的苏联一样进入超前研究状态,结果反而拖慢他们自己的发展速度。

    实际上游戏内除了超前研究,还有过度挑战这种类似的情况存在。比如说一些高难度任务,正常情况下大家都知道难度太大,不会去冒险尝试,而是希望等到实力提升到足以保证安全之后再去做。但是,因为我们行会的刺激,这些对我们有敌意的行会就有可能因为我们的存在而失去冷静,很多人会冒险尝试一些难度超出他们能力范围的任务,结果就是得不偿失,任务失败人员掉级,损失药品等投入还搭进去大笔的任务时间,这都会严重影响一个行会的发展。所以说,我们过度表现自己的强大,其实是很容易造成敌人慌乱并进而产生错误判断的。

    当然,虽然大部分情况来说我们的行为都会带来对我们有利的结果,但是也不能排除特殊情况。比如说当年的美苏争霸,要是美国人搞出个假计划,苏联人当真了之后真搞出一套实用化得太空战系统,那美国人就等于是搬石头砸了自己的脚,因为美国人当时还没有任何太空战能力,苏联人突然搞出个太空武器,美国人就只能等着挨炸,因为战略平衡不存在了。但是,就像最后实际发生的情况一样,这种意外的发生概率实在是非常的低,几乎不可能发生。

    那些行会从冰封女妖传出去的信息中会错误的判断我们行会的实力,从而选择冒险发展自身实力。他们也确实有可能完成一些超出他们实力范围的本来不敢接的任务,但是一两个人任务又能带来多少好处?他们为了赶超我们就必须不断的去挑战这些极限任务。一个人从高楼上不做任何防护的直接跳下来确实有一定概率摔不死,但你要是一天跳三次连跳一个月还不死,那绝对是碰上灵异事件了。这些行会即便能完成几个超出他们水平的任务也不可能个个都完成,只要他们的完成的比例达不到任务总量的三分之一,那么损失绝对比投入多,而实际上,就算走运完成了一
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