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第一百二十一章 可怕的技术帝国(第2/3页)

    要时还可以进行短距离跳跃,不过那对机器负担很大,所以一般除了规避攻击的时候都不会用。”

    “那那那……这东西的速度如何?”

    “比人跑步快点。”

    “比人跑步快点?那是多快?”如果是在现实中有人跟我说一个东西动起来比人跑步快点我也就知道它有多快了,可问题是这是在游戏里。因为使用习惯的问题,有些人所指的‘人’其实并不一定就是人,而且游戏里的人种也明显比现实中多的多,因此人的奔跑速度并不能单纯的做为一个标准,不然的话这个范围可就太大了!

    那位虽然不清楚我干嘛问这么细,可是没有保密意识,外加得到命令要认真接待的他还是回答道:“大约每小时四十公里左右,具体速度得看路况和载荷,而且具体型号的速度也不完全一样,像是炮兵部队里就有两种极端型号,一种是给炮兵提供炮击引导的突击侦察型,速度大概可以达到七十公里每小时,但是炮兵中的重型自走炮型号就只有三十公里不到的速度。你现在看到的这个是标准型,速度就是四十公里每小时,不过实际上都能跑到四十五,有些好驾驶员甚至能开到五十。”

    四十公里的速度并不算慢,虽然现实世界中连电动摩托都不止这个速度,但实际上四十公里的移动其实已经相当高了,尤其是在远程机动方面。军用武器虽然也注重速度,但毕竟不是公路赛车,与速度相比,越野性能才是关键,不过看这东西的六条机械腿我就知道跟这玩意一比现实中那帮履带式坦克的越野能力简直弱爆了。当然,我指的是单纯的硬质地面速度,要是碰上流沙地形、泥浆地面之类的超软性地面,机械腿有时候都不如轮子好使。毕竟接地面太小,单位压强过大,地面稍微软一点就彻底完蛋了。机械腿越野性能再好,没有一条腿能找到坚硬地面的情况下照样只能趴窝。

    在询问完这东西的速度后我本来还打算过去继续观察一下这个东西,毕竟这玩意基本上已经可以看成是实用化得坦克了,要知道游戏里目前的机械类运载工具除了海上跑的稍微先进点,地面和天空几乎都还是空白一片啊。我们行会算是比较超前的,在天空的部分也就是只有艾辛格这个大家伙和那些能飞的昆虫堡垒比较靠谱,我们自己造的飞行器基本不是这个问题就是那个问题,反正偶尔拿出来吓吓人行,要普及想都不用想,没那实力也没那价值。

    比起天上来,地面更糟糕。除了马车,目前能在地面上跑的可以被称为机械化交通工具的就只有我们行会的魔力悬浮火车了。不过这玩意目前为止也就是个样板工程而已,原本计划搞个全国铁路网来着,结果搞到现在也就修了一条艾辛格直达云霄城的线路,而且从建成那一天开始到现在一直处于亏损状态,原因不是火车本身不好,而是游戏里的世界不像现实世界那么和谐。在现实中铁路上顶多碰到铁耗子们偷点东西也就算了,可是游戏里大片大片的无人区全都是怪物横行。你能约束人不要去破坏魔力悬浮铁路,怪物可不吃你那一套,有人看着它们没办法,人一走立马来破坏,搞得我们不得不常备性的给道路两边安排守卫,而且火车本身也要挂上武装车厢以便于应付沿途的怪物。不过,这么一搞怪物是破坏不了火车了,可这个运营成本实在是……反正修都修了,我
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