设置

关灯

第一百七十六章 松本正贺之风云再起(第2/9页)

    起来他比松本正贺要英雄的多,其实在我这样的聪明人眼里他哪是什么英雄,整个就一狗熊,不,他连狗熊都不如,他根本是头野猪。狗熊还知道躲避危险,这个鬼手信长却是完全不知进退,他只知道一个劲的往前冲就对了。像今天这个情况要是他在这里指挥百分百会指挥部队冲上来和我们正面对撞,然后就是一通惨烈的混战撕杀,看起来确实很壮烈,但却基本没多大杀伤力。松本正贺的布置可就不一样了,他好歹知道根据敌我状态和附近的地形等因素综合考虑排兵布阵,比如现在这个防御阵形。以正常的战斗指挥来说松本正贺是不用向手下解释什么的,但是现在松本正贺指挥的其实是鬼手信长的部队,所以他不得不耐心的向那个玩家解释道:“中国人的损伤比我们下,在不考虑增援的前提下我们现在的实力比他们要弱。他们的前锋是冲击力很强的重骑兵,我们却只剩稀稀拉拉的几个骑兵而已,步兵和骑兵对冲肯定是伤亡惨重,与其浪费体力和对方的坐骑拼冲击力还不如就地结阵,只要我们的阵形摆的好,挡住中国人的骑兵根本不用付出多大损失,一旦消耗掉骑兵的冲击力他们也就和步兵没多大区别了。”

    之前还和我通过话的那个冒充日本人的中国玩家现在见机立刻吹捧道:“还是松本君技高一筹,一个简单的决定就将中国人的骑兵优势消弭于无形之中,这可比傻愣愣的直接冲上去要强多了。”

    虽然已经习惯了鬼手信长的指挥习惯,但是这个鬼手信长的手下却并不是傻瓜,以前有智囊团和鬼手信长指挥,他只是负责按命令作战,所以很少想这些战术层面的事情,现在一听松本正贺的解释他也回过味来了,合辙以前跟着鬼手信长完全是在拿人命送菜玩,怪不然每次和中国人打都得在数量上超出对方一倍多才有胜利的希望,原来是战术问题啊!鬼手信长根本不管什么环境什么敌我力量,部队一碰面马上就开始冲锋,那还有不死的?

    “整队,组成冲击阵形。”战场这边我对着水晶通讯器下达着命令,军神指挥的士兵立刻组成了阵式,不过我们看到对面的松本正贺也在布阵,所以故意放慢了一些速度,加上松本正贺没有让部队主动冲锋,所以他们就比我们多出了一些整队时间,我们这边完成布阵是比较早一些,但是冲锋的过程又消耗了点时间,松本正贺抓住这个时间差也把部队给整好了。就在双方进入攻击距离之前的几分钟松本正贺那边终于完成了最终阵形,眼看着我们的骑兵就要撞上他们的先锋之前日本人的前方突然跑出来一大群工兵开始在地面上挖起了坑。虽然看到了这个情况但是我并没有让部队停止前进,这次的战斗主要是为了树立松本正贺的形象,我带的这点兵就算全赔进去,只要能把松本正贺竖起来也就够本了。

    骑兵冲锋的速度是相当恐怖的,尤其是《零》还是款魔幻游戏,我们所谓的重骑兵骑的可不是披着铠甲的战马,而是一种叫甲龙兽的战兽。这种草食性动物的全身都覆盖着近两寸厚的骨质板甲,甲片下面还有比象皮还要厚的老皮,一般的兵器根本就砍不进去,而且这种生物的脑袋前方还有一根像铲子一样的撞角,虽然并不尖锐,但是这个撞角的覆盖面积却超大,而且不像锐角那么容易断,这个钝器形的撞角完全经的起蛮力撞击产生的压力而
    (本章未完,请翻页)