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第七十七章 火攻(第2/4页)

    然双方的布局大致都算不错,但是实际发展上我们略微占了点先机。敌人兵力庞大,但是运输力量不足,无法传送和空运,因此路途上消耗时间太多,加上我亲自指挥的骚扰分队不断的跟他们捣乱,搞的对方焦头烂额前后难顾,以至于不断的影响其行军速度。我们这边的进攻部队一来兵分四路,每一路只负责自己任务内的十座城市,这样我们的速度首先就翻了四倍,家上我们行会提供的全空运能力,这个差距可是敌人拍马也赶不上的。现在双方比的就是拆房子的速度,进攻时间固然重要,能在路上节约一些时间就更好了。

    阿修福德指挥着大军在沙堡外集结时敌人还没到他们的第一个目标,而这个时候我们的另外三路军却全都已经到位了。当第三路军全部到位后阿修福德迅速命令部队展开攻击阵列发动攻击,现在讲的就是速度,谁先把对方的城市全部拔光谁就是最后的赢家。

    蛛族的蜘蛛要塞和甲虫族的无敌要塞最先发动,无敌要塞速度上比蜘蛛要塞稍微慢了点,除了会飞的之外,蜘蛛要塞可能是虫族堡垒中速度最快[  ]的了,而且单论灵活性他绝对是虫族十三堡垒中的第一。

    蜘蛛要塞的突然移动立刻招来了对方的警觉。老远的就看沙堡之内升起很多和烟圈,不用想也该知道那是什么东西。高速移动中的蜘蛛要塞突然一个起跳向右前方跳了出去,紧跟着和他同一水平线上的位置周围连续升起了七八个大火球。敌人的炮火相当准,只可惜蜘蛛要塞速度太快,根本无法通过提前量来进行预判攻击,至少现在这个距离还不行。

    在福斯特联盟的指挥人员焦急的喉叫声中蜘蛛要塞是越冲越近,这样的速度根本就无法被有效拦截。就在敌人为无法瞄准蜘蛛要塞而头疼的时候,铁十字军本阵后方,一只巨大的蜻蜓边聚集了大量的玩家,这个当然就是我们行会的蜻蜓城堡了。那些德国玩家此时正费力的把连接在蜻蜓城堡腹部的十六根管道卸下来,管道另外一边连接的是一个巨大的容器,而容器边上又是几万量大型兽力车驾。这些车上拉的全都是一种罐体,要不是因为这是魔兽拉的兽力车,一般人肯定会毫不犹豫的说这是油罐车,而实际上你这样说就对了。这些兽力车拉的确实就是油,不过那不是汽油也不是柴油。

    这个游戏内是有石油的,上次在美国我们还曾经看到过一个油田自喷的情况,但是游戏内我们无法加工过于精密的设备,因此想要制造汽油发动机之类的东西是不可能的。不过当不了动力却不是说石油不能燃烧,这个石油的基本性质不需要什么加工,简单处理一下就可以了。现在的这些罐车里装的就是经过简单的初步加工的初油,这个东西和石油颜色差不多,但是更稀一点,没有原油那么粘稠,而且这个东西有个特点,那就是易燃。不要看了伊拉克石油大火就以为石油很容易燃烧,原油实际上不借助特殊点火装置根本就烧不起来,只要火场不太大,你用没经过加工的原油直接覆盖灭火都行,想点着它可不是那么容易的。不过我们加工过的的这个初油就不同了,这个东西已经经过一次分离处理了,剩下的部分非常容易燃烧,而且它还保留了原油的一个特性,那就是可以长时间附着燃烧,不会像汽油和柴油一样一把火马上烧干净。

    现在这个时候,不需
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