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第八话 这才是活脱的网瘾少年正面教材啊……(第2/3页)

    ’在没有提防的情况下也吃了亏……能做到这一点的人,大概,就只有那位曾经的……皇者了吧?”

    这也不一定,话说回来,之前中年人不是也在自己手里吃了好几次亏么?

    虽然心里是这样试图提醒着红叶,不过,高和很快就被那个关键名词,吸引了全部的注意力。

    “皇……皇者?!”

    “啊……没错,在帝王的时代之前,统治着那个时代的游戏世界,占据了最强之名,被玩家们尊称为‘皇者’的强大玩家……”

    这个时候,盗贼少女黑猫也同样地参与进来,清秀的面容之上带着难以言喻的凝重。

    “在那个没有虚拟意识,也没有无数意识所构建起的近乎现实的二次元世界,仅仅以神经元连接和全息投影头盔打造出的二次元世界雏形,被当初的玩家称为‘神域’的游戏之中,正是这位皇者,以‘百分之一百的玩家的自主性’理论,登上了这一时代的最强宝座。”

    “玩家的自主性……理论?”

    这一理论,作为半个资深玩家的高和倒是很清楚——在虚拟意识连接和二次元世界真正诞生之前,任何一款号称“贴近现实”的游戏,其本质都是玩家“命令”角色按照固有设定做出动作,而无法根据自我的需求,让游戏角色在各种情况下做出相应的应对。

    而所谓“百分百的玩家自主性”,则是在那个硬件无法达到玩家需求的时代,通过玩家自身的技术强化,从另一方面达成“完全操控”的方式。

    也是从这一理论和实践方式诞生开始,玩家们终于开始摆脱了那种僵硬的,死板使用技能战斗的方式,更多在现实中具备了超凡能力的玩家们,开始将这些能力和技巧带入游戏,从而使得自身在游戏技巧上大幅度提升并超越多数玩家。

    这当中,最为明显不过的例子,就是当初的那位“皇者”了。

    “我听说……那家伙是什么……古武世家的传人?”

    别问高和为什么知道“古武世家”——在那个年代,玩网游的不会两手武术都压根不好意思见人!

    “嗯……据说那位‘皇者’现实中也是剑法通神的超级天才。不知道为什么进入了‘神域’游戏,后来以‘百分百玩家自主性’理论为基础,将现实中所修炼的剑法在游戏中重现……”

    嗯,这活脱脱的就是继‘帝王’茅晶彦后的第二个前任主角模板了,之所以说的前任,是因为……

    “……可惜在那个时代,因为没有的存在,长期沉迷游戏的玩家现实中的身体也会因为缺乏锻炼而不可避免地衰弱,结果等到虚拟意识系统和二次元世界诞生,那位皇者无法适应自己已经虚弱的身体。在决定谁是‘新时代最强’的战斗中败给了那个……茅晶彦大叔。”

    在以最简短的方式。将当初的那段历史说明清楚的同时,名为东南之风的少女,也不由得发出了轻轻的叹息。

    这可真是……网瘾少年的必然下场啊。

    高和在感慨之余,倒是突然想起了另一个重要的问题。

    “不过……我听说。那位皇者不是已经……”

    继高和所知。那位皇者在败给当初还不是中年人的茅晶彦之后。就已经因为虚弱的身体无法承受庞大的压力而死去,这一消息,在不久之前甚至才刚刚确认过一次。

    “所以说啊……你们刚刚的推论根本就
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