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第二话 惩戒之道的终点(第2/3页)

    里。

    当然……高和本身并没能从这一任务中获益他早已在女导师的指引下踏入惩戒之道,虽然这一过程中走了不少弯路,可是,在等级达到58级后,由提里奥弗丁亲自指引,并用圣光和萌力为他“洗礼”过后,此时此刻的他,无疑是处于前所未有的最强状态。

    现在,等级60级的他已经拥有了足足51的天赋数,而之前的50天赋,也完全被他投入在了最合适的位置上

    神圣之力(5/5):使自身的力量属性提升10%。

    神圣智慧(5/5):使自身的智力属性提升10%。

    强化审判(2/2):使审判的冷却时间缩短2秒。

    正义追击(2/2):审判后秒内移动速度提升80%。

    强化十字军圣印(2/2):十字军审判效果同时可以使所有对目标的攻击产生暴击的几率提高5%。

    定罪(5/5):使你所有攻击的暴击率提升5%。

    攻击技能领悟:命令圣印(1/1):使你学会命令圣印技能。

    强化命令圣印(2/2):如果使用命令审判时目标已经处于眩晕或者其它无法反抗的状态,则该次审判造成的伤害提高100%。

    强化惩戒光环(2/2):使你的惩戒光环所造成的伤害提升100%。

    以眼还眼(2/2):所有造成暴击的法术都将反射相当于该伤害总额30%的神圣伤害给施法者,但伤害数值最多不超过自身生命值的50%。

    光环技能领悟:圣洁光环(1/1):使你学会使用圣洁光环。

    奉献(2/2):当启用圣洁光环时,你不再获得神圣伤害加成,而是对30码范围内所有敌对玩家造成每秒8的神圣伤害。

    光环掌握(1/1):使你所有光环的效果提升100%,持续10秒。

    征伐(3/3):使你造成的所有伤害提高3%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的伤害额外再提高3%。

    忏悔(1/1):以圣光的名义强迫敌人下跪,向圣光忏悔自身的罪行。持续1分钟,任何物理或者非神圣法术攻击都将使忏悔效果中断,该技能只对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物有效。

    强化忏悔(1/1):当你施放沉思技能时,范围20码内的所有可能受到忏悔效果的目标都将进入忏悔状态。

    强

    化复仇之怒(5/5):使复仇之怒背后的羽翼增加五对,每一对多出的羽翼可以使你所造成的伤害和治疗效果提升6%。

    复仇(5/5):你的物理攻击、法术和技能对敌人造成暴击之后,会使你接下来所能造成物理和神圣伤害提升5%,持续30秒,这个效果最多可以叠加3次。

    辩护(3/3):你的攻击有几率使敌人的全属性降低15%,持续10秒。

    技能强化,基础作战强化。技能领悟……在多种多样多元化可能的天赋树中。高和已经逐渐走出了一条只属于他自己的道路,在这个天赋玩家天赋个性化的环境之中,高和的成功,显然是他人所无法轻易模仿的。

    而现在。又到了他再次做出抉择的时刻了。

    这最后。也是最为关键的一天赋。究竟……要加在哪一项上?

    是技能强化?基础作战强化?还是……领悟新技能?

    摆在高和面前的,是一个三岔路口,而在大多数天赋都已经被亮的现在。他能够清晰地看到自己一路走过的道路,却无法看清,在最后的岔路之后,究竟有着怎样
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