八十一 按照这个趋势下去紫装很快就要烂大街了……(第2/3页)
只来得及在心里稍微感慨一下的高和,在下一秒就意外地发现,自己的肩膀居然被之前的一剑划开了一道骇人的伤口,如今正有鲜血不断喷涌而出。
虽然伤害不高,高和只是看了一眼那挂在头顶的dbuff,脸色就不由得变得难看起来。
血刃:30秒内受到692点流血伤害。
之前还曾经对于持续2秒的“出血”dbuff望而生畏的高和,在看到这长达30秒的大姨妈喷泉状态时,差点就当场跳脚骂娘。
事实上,大多数流血类技能在伤害方面都并不是十分出色,像是黑雪公主的七星终结技,充其量也只能够造成1000点左右的伤害。
只是,流血状态本身的作用,却并不仅仅是造成伤害而已。
当流血效果作用在玩家身上时,伴随着流血状态持续时间的增加,玩家将会因为大量失血而进入和濒死类似的“虚弱”状态,攻击丢失率增加,移动速度也相应大幅减慢。
而最最让人无法接受的则是,只要处于持续流血的状态,就绝对无法脱离战斗状态而使生命值自行恢复!
流血并不是没有解决的办法,一般而言,玩家都会学习到名为“急救”的通用专业,只要在流血时使用和流血伤害程度近似的,用于治疗伤口的绷带,就可以包扎流血不止的伤口。
不过,平时碰到怪物的流血状态充其量也只是持续十秒左右,伤口也很轻微,远远不至于达到大出血的虚弱状况,再加上因为在现阶段急救绷带所需要的布料和毛料本身就是紧俏货,所以,虽然不少玩家都学习了这一专业,真正会喜欢用绷带把自己缠起来的人可并不多。
高和就是其中一个——在他的想法中,反正圣骑士本来就会治疗,像是绷带那种东西根本就没什么用吧?
现在他知道他错了,错的很离谱。
游戏中的任何专业任何职业都有其用处,就比如曾经的圣骑士虽然看似无用。最终却也找到了自己的定位。
而急救这一专业也是一样,伴随着玩家所掌握的这类技能的增加,绷带的作用也会被逐渐重视,并且郑重摆上台面。
只可惜。现在的高和没有这个后悔的机会,面对着这道狰狞的伤口,他所能够选择的,大概就只有两个解决办法。
当然,现在还没有到必须使用杀手锏的时候。
审判!
十字军打击!
对手是兽人族的少女,如果仔细观察的话,从黑色的柔顺长发间微微露出边缘的,看上去倒像是某种温顺食草动物的耳廓。
因为如此。高和的输出序列中名为驱邪术的技能也无法使用,在学习到十字军打击之后无往而不利的他“多出一个主动技能”的愿望也变得更加强烈了。
182(暴击)!
1102(暴击)!
尽管这一次十字军打击触发了暴击,触发了命令圣印。可是,其结果也只是使这名狂战士少女的生命值下降了五分之二左右。
由此计算的话,这个叫黯灭的狂战士少女,其完整生命值至少有50006000点,而力量属性也绝对超过了300!
和圣骑士一样。狂战士可以从1点力量当中获得2点攻击力的收益,就算不加上那把史诗品质的单手阔剑所附加的攻击力,这一数据,显然也已经和高和目前的攻击持平。
当然与之相应的则是。为了能够更迅速猛烈地挥舞武器,狂战
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